Alühn 2 - Das Projekt

Alles über Alühn hier rein.
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Rob
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Post: # 76396Post Rob
06 Nov 2010, 10:39

Erscheint Alühn2 heute endlich? Ich werde mich dann nämlich, wie schon damals bei Alühn1, mit ein paar Freunden volllaufen lassen und es gemeinsam durchspielen. :banana:

HeXoR
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Post: # 76397Post HeXoR
06 Nov 2010, 11:58

Ist breits erschienen. Downloads sind offen. Viel Spass.
MfG
HeXoR
[img]http://www.hexorarts.de/gifs/Gifs/smily629.gif[/img][img]http://www.hexorarts.de/gifs/Gifs/smily630.gif[/img]

Rob
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Post: # 76412Post Rob
06 Nov 2010, 13:24

Ich kann es weder auf aluehn2.de noch auf adventure-creator.com downloaden.

Kannst du mal nen Direktlink posten!?!

Oder wahlweise aufhören mich zu verarschen. :mrgreen:

parkiii
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Post: # 76413Post parkiii
06 Nov 2010, 13:28

browsercache leeren und seite neu laden.

Humus Humanus
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Re: Alühn 2 - Das Projekt

Post: # 77512Post Humus Humanus
30 Nov 2010, 17:05

Wow... mein letzter Forenbesuch war irgendwann 2007... und jetzt schau ich eher durch Zufall nochmal vorbei, und was ist inzwischen passirt? Alühn 2? GEIL! :D

Damit wäre auch schon alles gesagt - GEIL! Das "inoffizielle" Warten meinerseits hat sich definitiv gelohnt :)

Bin auch nach - insgesamt über 3 - Jahren PaCDK-Abstinenz wieder voll auf den Geschmack gekommen, und werkle (nach der Demo von "Ghosty's Adventure" und einem nicht weiter beachteten Zweitprojekt) an was ganz Neuem, mal schauen was das wird :pcprob:

Aber irgendwie schön, dass "hier noch alles läuft"!! =)
An irgendetwas werde ich wohl gerade arbeiten, ja, doch. :D

MoritzNoricus
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Re: Alühn 2 - Das Projekt

Post: # 77774Post MoritzNoricus
25 Jan 2011, 15:44

Ich weiß, was Alühn heißen könnte (außer Schnaps).

Gedankengang:
Schade, dass es für Aluminium kein Adjektiv wie "hölzern" oder "stählern" gibt. Voll die Marktlücke. Müsste man glatt eines erfinden und dann Lizenzgebühr verlangen.
"Aluminiümnern" klingt doof... vielleicht leitet man es besser von Alu ab: ALÜHNern? :shock:

Verdammt, jedes Mal wenn ich ne Geschäftsidee habe...
Ist wie mit dem gelagerten Rolldings neulich.
Oder dem exotherm an Luft reagierenden Zeug, das so schön warm und hell ist. :/
Adventures sind wie Bücher. Außer an den Stellen, wo sie wie Filme sind. Aber meistens eher wie Bücher.
Sprechrollen? Gerne.

neon
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Re: Alühn 2 - Das Projekt

Post: # 77783Post neon
26 Jan 2011, 07:18

Jungs, Ihr habt 'nen zweiten Platz gemacht.

http://www.adventure-treff.de/artikel/f ... _leser.php

Rob
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Re: Alühn 2 - Das Projekt

Post: # 80647Post Rob
12 Sep 2013, 03:13

Nur noch ein paar Mal Vollrausch und alle meine Erinnerung an Alühn sind hoffentlich ausgelöscht, damit ich es wieder so zocken kann, als wäre es das erste Mal. Noch einmal alle Shits & Scans sammeln.. hach wäre das schön. :drink:

Was geht bei euch Jungs? Arbeitet ihr aktuell an einem neuen Projekt?

japanhonk
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Re: Alühn 2 - Das Projekt

Post: # 80648Post japanhonk
12 Sep 2013, 05:10

Was Alühn angeht, soll kein dritter Teil mehr kommen,


Gruss

Manni
Es gibt 10 Arten von Usern :
die, die Binärcode verstehen und die, die es nicht tun....
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Zimond
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Re: Alühn 2 - Das Projekt

Post: # 80649Post Zimond
12 Sep 2013, 11:34

Mein derzeitiges Projekt heißt Brian und ist 2 Monate alt ^^
Aber irgendwas (nicht Alühn 3 allerdings) werde ich bestimmt mal wieder machen.
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Rob
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Re: Alühn 2 - Das Projekt

Post: # 80660Post Rob
18 Sep 2013, 20:13

Zimond wrote:Mein derzeitiges Projekt heißt Brian und ist 2 Monate alt ^^
Glückwunsch!! :thumbup:
Zimond wrote: Aber irgendwas (nicht Alühn 3 allerdings) werde ich bestimmt mal wieder machen.
:banana:

layer8
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Re: Alühn 2 - Das Projekt

Post: # 81146Post layer8
02 Mar 2014, 14:37

Zimond wrote:Aber irgendwas (nicht Alühn 3 allerdings) werde ich bestimmt mal wieder machen.
Alühn 2¼ ? *duck*
Egal ob Arm oder Reich, im Untergrund sind wir alle gleich.
Bin ein Kind der Generation C64 und Datasette ^^

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