Alühn2 - Lösungsansätze ....

Alles über Alühn hier rein.
uszatek
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77583 uszatek
12 Dec 2010, 13:07

okay okay, ich habe es jetzt herausbekommen. Ich dachte blos weil der Pils aussieht wie ne Currywurst, bzw Ben an eine erinnert.

Thx

vfbchris1893
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77605 vfbchris1893
14 Dec 2010, 16:55

Hey.
Also da ich dieses Forum leider noch nicht gelesen habe, bevor ich das Spiel begonnen habe, habe ich folgenden schlimmen Fehler begangen:
Ich habe das Handy in die Vergangenheit geschickt!

Kann ich das irgendwie wieder rückgängig machen, außer von vorne anzufangen?

Gruß,
Chris

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Zimond
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77606 Zimond
14 Dec 2010, 22:35

ok, hier die Anleitung wie es sich korrigieren läßt und vorweg : Vom letzten Autosave Punkt aus spielen ist einfacher und schneller, aber ich erklärs trotzdem.

1. Im Ordner DATA die Datei config.cfg mit Notepad öffnen.
2. Der letzte der 5 Werte muss von -1 zu 0 geändert werden. Speichern.
3. Setup.exe starten und den nun verfügbaren Dev-Mode aktivieren.
4. Alühn 2 starten und euren Save laden.
5. Mittels Konsolentaste (das ist die unter der ESC Taste) die Konsole aufrufen.
6. Diese Befehle nacheinander eingeben :

6a. Sind Kai und Loreng NOCH NICHT umgezogen :

Code: Select all

delitem (kaigw ; nokia0815)
additem (ben ; nokia0815)


6b. Sind sie doch schon umgezogen :

Code: Select all

delitem (kaivg ; nokia0815)
additem (ben ; nokia0815)
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vfbchris1893
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77607 vfbchris1893
15 Dec 2010, 15:00

Erstma Danke für die Antwort.
Wenn ich die Zahl von -1 auf 0 ändere und dann speichern will, kommt, dass ich die Datei nicht ändern darf. Als Administrator kann ich es auch nicht ausführen...
Gruß

mroehrich
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77627 mroehrich
19 Dec 2010, 09:23

Hi Leute,

erstma danke an das gesamte Team für dieses geile Spiel :)
Folgendes Problem:

Womit lenke ich die wache auf den Zinnen ab? bzw. was ist der geeignete papageienkot-ersatzstoff? verzweifel schon seit langem nur an diesem rätsel...

danke im vorraus!

moritz97
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77628 moritz97
19 Dec 2010, 09:51

mroehrich wrote:Hi Leute,

erstma danke an das gesamte Team für dieses geile Spiel :)
Folgendes Problem:

Womit lenke ich die wache auf den Zinnen ab? bzw. was ist der geeignete papageienkot-ersatzstoff? verzweifel schon seit langem nur an diesem rätsel...

danke im vorraus!

den hast du bestimmmt am anfang schon mal versucht zu nehmen..

mroehrich
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77629 mroehrich
19 Dec 2010, 10:53

Ja, hab ich in der Tat. Bin im nächsten Teil ;) Dank!

Eddi
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77665 Eddi
29 Dec 2010, 19:30

Narf. Ich muß irgendwas triviales übersehen, mir fehlt nämlich "Gegenstände Betrachten" numero 2. (und nebenbei noch "kranken Scheiß machen" 7, 28 und 34), ansonsten hab ich alle Secret Items und beide Enden. Ich stehe SOO kurz vor dem Fanpaket.

kammerjaeger
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77666 kammerjaeger
29 Dec 2010, 22:11

scan nr. 2: Kritzeleien in der wand. in der burg im obersten Zimmer, wo man auch die Zeitmaschine aufbaut

shit nr 34: Papagei auf den Zinnen nehmen

die anderen beiden weiss ich leider gereade nicht, hab das game auf nem anderen pc...

moritz97
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77668 moritz97
29 Dec 2010, 22:28

kammerjaeger wrote:die anderen beiden weiss ich leider gereade nicht, hab das game auf nem anderen pc...

mist, ich auch...... :roll: :roll:

Eddi
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77670 Eddi
29 Dec 2010, 22:33

krass... die waren ja echt fies versteckt...

zockily
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77673 zockily
29 Dec 2010, 23:48

Wegen Shit 7 und 28 würd ich mal mit einem Computer reden und den Loreng in den Ofen stecken.

Eddi
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77675 Eddi
30 Dec 2010, 13:11

Ok. Ich gebe mich geschlagen und verneige mich vor den Entwicklern. Die haben echt noch um Größenordnungen krankere Gedanken als ich :p

Die Antwort ist ...._ __...

Katzenmaeulchen
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77687 Katzenmaeulchen
04 Jan 2011, 16:27

Huhuuhhhh Hilfe: Ich finde im Garten vom Opa einfach nicht die Heckenschere die Kisten sind alle leer!!!

bitte rettet mich!

Windgeflüster
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77704 Windgeflüster
04 Jan 2011, 19:40

Naja du kennst doch sicher den Spruch immer da wo man zuletzt suchtich hoffe das hilft weiter

ilovesimpsons
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77706 ilovesimpsons
05 Jan 2011, 12:33

Hey ich hänge schon ziemlich lange an einer Sache:

Wie kriege ich die bunten Lämpchen??? Den Leuchtstern habe ich aber wie krieg ich die Leuchtioden ausseinander???[color=#000000]

Das ist das einzige was ich für die Zeitmaschine noch brauche.

Bitte kann mir jemand weiter helfen???? Würd soooo gern weiter spielen!!!
[/color]

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Zimond
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77707 Zimond
05 Jan 2011, 12:52

warum auseinander zupfen? einfach dran packen
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G20000
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77722 G20000
12 Jan 2011, 17:18

Hallo! Hoffe ihr könnt mir helfen, hänge an einer Stelle fest, nämlich beim Torwächter. Ich habe ihn schon mit dem fiesen bääh Ast gepiekst, vollgelabert und vor ihm das Fleisch gemampft, aber ich kriege Loreng einfach nicht dazu zu singen! Auch den MP3 Player kann ich nicht mit dem Wächter benutzen. Hier steht das ich ihn ein "hammern" soll. Habe die Hammer Musik auf den Player geladen, aber nichts passiert. War auch schon im Keller bei dem gefangenen, der scheint Loreng singen beigebracht zu haben aber ich habe keine Ahnung, wie man ihn zum singen bringt.

Peter
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77723 Peter
13 Jan 2011, 10:43

Schon mit dem Typen im Kerker geredet? ;)
Ich bin root und das ist gut so ^^

G20000
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77724 G20000
13 Jan 2011, 15:54

War auch schon im Keller bei dem gefangenen, der scheint Loreng singen beigebracht zu haben aber ich habe keine Ahnung, wie man ihn zum singen bringt.

Habe ich da oben bereits geschreiben. Wenn ich jetzt wieder in den Kerker gehe, sagt der z.b. nur "ist es schon wieder Tag" und weiteres unwichtiges Zeug.
Last edited by G20000 on 29 Jan 2011, 13:33, edited 2 times in total.

moritz97
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77725 moritz97
13 Jan 2011, 20:03

G20000 wrote:
War auch schon im Keller bei dem gefangenen, der scheint Loreng singen beigebracht zu haben aber ich habe keine Ahnung, wie man ihn zum singen bringt.

Habe ich da oben bereits geschreiben. Wenn ich jetzt wieder in den Kerker gehe, sagt der z.b. nur "ist es schon wieder Tag" und weiteres unwichtiges Zeug.

du musst den spieß umdrehn und ihm was zum spielen geben.... :D :D :D :D

G20000
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77726 G20000
14 Jan 2011, 13:58

Danke für die schnelle Antwort, aber wen genau muss ich was geben? Habe versucht dem Gefangenden den MP3 Player zu geben, aber dann sagt der Kai immer "das geht so nicht". Dem Loreng kann ich ja nichts geben, und den MP3 Player mit ihm zu benutzen funzt so auch nicht. Auch kann ich den Loreng nicht mit dem Torwächter benutzen und wenn ich mit ihm rede sagt er auch nichts dazu... was mache ich bloß falsch? :(

Peter
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77727 Peter
14 Jan 2011, 16:45

Hast du ihm schon mal ein entsprechendes "gerät" gegeben?
Ich bin root und das ist gut so ^^

G20000
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77728 G20000
14 Jan 2011, 20:48

Also dem Gefangenen? Das einzigste, was ich hätte wäre entweder der MP3 Player oder die PSK, aber er will keines von beiden haben.

moritz97
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Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Post: #77729 moritz97
15 Jan 2011, 08:23

G20000 wrote:Also dem Gefangenen? Das einzigste, was ich hätte wäre entweder der MP3 Player oder die PSK, aber er will keines von beiden haben.
geh in den kerker und spiel lego technik...... :mmh:
(erst rechts, dann links...)


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