
Ich habe begonnen, TEIL EINS neu zu designen. Die Rätsel werden anders, die Story und die grundlegende Umgebung bleibt aber im Großen und Ganzen.
Auch die Brücke wird neu designt. Dabei geht es weniger um Optik, als um die Funktionen. Ich versuche, die Objektbewegungen anders zu berechnen. Bisher klappt es allerdings nicht.
Ich erhoffe mir davon, das ich kleine Logikfehler in der Story und im Gameplay ausmerzen kann und damit Teil 2 besser darauf aufbauen und abstimmen kann. Somit ist Teil 2 hinfällig, so wie es bisher ist.
Als Funktionsdemo stelle ich das demnächst mal online für Euch, damit man die "next Generation" mal sehen kann. Ich glaube, die Figuren brauchen aber wieder einen schwarzen Rand, sie erscheinen recht unscharf.