In Objekten fügt man ja sowas ein, um einen Hover-Effekt zu bekommen:
Code: Select all
on (mouse)
{
instmouse(3)
}
Also hier nochmal der use case zum besseren Verständnis:
- Spieler klickt "Benutze" auf einen Gegenstand im Inventar
- Gegenstand wird an die Maus angeheftet ( Befehl: link(Gegenstand) )
- Spieler fährt mit Maus über ein Objekt mit dem on(mouse)-Effekt
- Der Hover-Effekt wird nicht angezeigt
- Spieler ist verwirrt und kommt nicht weiter, weil er nicht peilt, dass er das hier anwenden kann