Problem mit dem Savemenü

Das Board für Schwierigkeiten beim Adventure-Machen und zum Melden von Bugs
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Funchfun
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Problem mit dem Savemenü

Post: # 78766Post Funchfun
26 Nov 2011, 21:42

Hallo ich hoffe das ist keine dumme Anfängerfrage die ich mir selber beantworten hätte können, also ich habe versucht nach dem Tutorial für das Custommenü mir ein eigenes Menü aufzubauen nur wenn ich versuche einen restart zu starten oder ein Speicherstand zu laden kommt die Fehlermeldung

Image

Das Script das ich für den restart benutzte ist

Code: Select all

on (mouse)
  instobj (button_restart; 2)
  on (click)
  restart()
  break()
und für den Ladevorgang

Code: Select all

on (mouse)
  instobj (slotA1; 2)
  on (click)
  loadgame(1)
Also wie eigentlich im Tutorial beschrieben ich hoffe ich finde eine Eklärung und kann daraus lernen :D

japanhonk
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Re: Problem mit dem Savemenü

Post: # 78770Post japanhonk
27 Nov 2011, 14:44

Hmmm, eigentlich kommt eine derartige Meldung , wenn du irgendwo einen falschen oder ungültigen Wert definierst, z.b. in einer Befehlsreihe ein Semikolon vergessen hast oder sowas.

Manchmal auch, wenn es Probleme mit negativen Zahlen gibt.

Eine bessere Erklärung hab ich auch nicht, deine Skripte hier zeigen da nichts Auffälliges
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Zimond
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Re: Problem mit dem Savemenü

Post: # 78771Post Zimond
27 Nov 2011, 16:39

Das ist ein Bug der einen falschen Wert ins Savegame gepackt hat. Da bleibt leider nur Saves Ordner löschen.
Image

Funchfun
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Re: Problem mit dem Savemenü

Post: # 78772Post Funchfun
27 Nov 2011, 17:00

Danke ich werd dann den Fehler mal suchen gehen^^

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