Hi,
kann es sein, dass die Abfrage von if_xobj... mehr Rechenzeit kostet, als
setnum.... und eine Abfrage der Nummer ?
Habe ein Minigame, da kommt mir das irgendwie so vor, obwohl die zweite Variante mehr Zeilen braucht...
Würde gerne 4 Objekte in einer Schleife über den Schirm bewegen, dazu
div. Kollisionsabfragen. Aber alleine das Bewegen und kotrollieren der
Objektpositionen kostet elend viel rechenzeit. AHHHH
Performance schlechter bei if_xobj ?
Performance schlechter bei if_xobj ?
Es gibt 10 Arten von Usern :
die, die Binärcode verstehen und die, die es nicht tun....
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STAR TREK FYNE :
http://www.fynegames.homepage.t-online.de
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