Also für ein kleines Minigame
will ich zu der Variable Score_T 1 dazurechnen dazu habe ich im on (click)
ereigniss den objektes auf das man klicken soll um den score zu erhöhen
geschrieben {
setnum ( [score_T] ;+1)
offspeech (21;2;Score=[Score_T])
}
Natürlich habe ich im on (enter ereigniss die variable auf null gestellt
aber mit dem offspeech wird immer noch Score=0 ausgegeben+
woran liegt das??
LG Henni
mit Variablen rechnen
Ersetze die Zeile
setnum ( [score_T] ;+1)
durch
setnum ( score_T ;+1)
Sinn der Aktion : score_T ist vor dem Semikolon bereits mit
Inhalt definiert ( Bei Dir also mit 0 ). Bei setnum brauchst du die Klammern nicht.
Benutze die eckigen Klammern, wenn du einen Wert auslesen willst , z.B.:
setnum (positionx;200) ------->positionx = 200
setnum (positiony;200) ------->positiony = 200
setnum (positionx;+20) ------->positionx = 220
moveobj (object;[positionx];[positiony];9;wait)
setnum ( [score_T] ;+1)
durch
setnum ( score_T ;+1)
Sinn der Aktion : score_T ist vor dem Semikolon bereits mit
Inhalt definiert ( Bei Dir also mit 0 ). Bei setnum brauchst du die Klammern nicht.
Benutze die eckigen Klammern, wenn du einen Wert auslesen willst , z.B.:
setnum (positionx;200) ------->positionx = 200
setnum (positiony;200) ------->positiony = 200
setnum (positionx;+20) ------->positionx = 220
moveobj (object;[positionx];[positiony];9;wait)
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Bitte gern - und viel Erfolg
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