Tür-teleport

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Shoben95
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Tür-teleport

Post: # 73416Post Shoben95
07 Apr 2009, 12:26

Leute, Ich bins mal wieder:

Kann mir mal einer ein ganz normales script schicken,
für eine Tür (teleport mit inbegriffen). Ich habs mit allen tuts probiert.
Aber es funktioniert einfach nicht!


Sorry, dass ich die ganze Zeit Problem-threads mache! :cry:
MANIAC MANSION 4EVER

Green
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Post: # 73417Post Green
07 Apr 2009, 13:34

bisschen genauer wär cool.
ja generell weis man was eine Tür so macht, aber die frage ist was ist DAS Tür script.

Das basic1 tutprial zeigt super wie es geht. und wen das nicht geht. dan sag was nicht geht.

was willst du haben, und was geht nicht bei deinen Versionen, ich denek das sind wichtige aussagen damit man dre besser helfen kann.

zum Beamen: doppelklick auf einen Walkmappunkt und ins sript:

Code: Select all

beamto (WER;RAUM;X;Y:blickrichtung)
in das objektscript der Tür oder Dummyobjekt:

Code: Select all

on (mouse) 
 Showinfo (Tür;true)

On (click)
 walktto (WER;X;Y;Blickrichtung)
hier sind die x und y koordinaten natürlich die auf den auch das beam script liegt.
das wäre es in ganz einfach, alle sonder wünsche die du haben willst musst du sagen.

Edit: klick =click
Last edited by Green on 08 Apr 2009, 01:41, edited 2 times in total.
[size=75]ich mach Rechtschriebfehler nich zum spaß,
es darf aber trozdem gelacht werden[/size]


Green
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Post: # 73419Post Green
07 Apr 2009, 14:33

UPS... :oops:
[size=75]ich mach Rechtschriebfehler nich zum spaß,
es darf aber trozdem gelacht werden[/size]

Zimond
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Post: # 73420Post Zimond
07 Apr 2009, 14:43

@ Shoben95 :

Bitte grundsätzlich bei sowas die betreffenden Skripte mit posten. Oft ist nur eine Kleinigkeit falsch die so schneller auffällt.

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