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- 11 Jan 2018, 18:22
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zugriffsverletzung durch Engine 3.20
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Re: Zugriffsverletzung durch Engine 3.20
kannst du mir das erstellte Spiel mal schicken das ein Problem macht?
- 06 Jan 2018, 14:39
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
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Re: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
kk... ich check das mal genau. Danke für die genaueren Infos.
Eins noch : Ich kann davon ausgehen das du während der Cutscene nichts übersprungen hast? (Per Mausklick oder ESC)
Eins noch : Ich kann davon ausgehen das du während der Cutscene nichts übersprungen hast? (Per Mausklick oder ESC)
- 06 Jan 2018, 11:28
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
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Re: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
Probier mal bitte aus wie es sich verhält wenn du eine Millisekunden Angabe machst. Kann sein das die alte Variante mit den Geschwindigkeiten von 1-9 da Ärger machen weil ich die überhaupt nicht mehr getestet habe.
zB 2000 also 2 Sekunden, da sollte man es gut beobachten können.
zB 2000 also 2 Sekunden, da sollte man es gut beobachten können.
- 05 Jan 2018, 17:30
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- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
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Re: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
das sollte eigentlich überhaupt keinen Unterschied machen. Kann ich die Skripte mal sehen?
- 03 Jan 2018, 18:10
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
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Re: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
aaach, jetzt versteh ich was du meinst. OK, verstehe den Sinn. Mhh... da tendier ich schon etwas Richtung zu viel Aufwand für zu wenig Nutzen. Dafür müsste es ja eine komplett neue Kategorie geben links im Gamepool. Und so ein Textobjekt ließe sich ja auch schnell mit jeder Bildverarbeitung erstelle...
- 03 Jan 2018, 14:12
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- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
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Re: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
Meinst du eine Textbox? Die steht eh schon auf meiner Liste für kommende Versionen. Größe, Font und Formatierung müssen aber trotzdem zuvor bestimmt werden. Der Editor rendert Schriftarten beim Spiel Erstellen als Grafiken. Nachträgliches skalieren der Grafiken wäre zwar möglich halte ich aber für w...
- 02 Jan 2018, 17:46
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- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 is online
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Re: PaC-Dk Version 3.2.0 is online
Happy new year to you too Glad you like the new features.
- 01 Jan 2018, 23:47
- Forum: About the Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 is online
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- 01 Jan 2018, 23:47
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- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
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- 01 Jan 2018, 23:20
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- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
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PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
Eine neue Version von Point & Click DK wurde veröffentlicht : http://www.adventure-creator.com/pacdktool.html Denkt bitte daran eure Projektdateien regelmäßig zu backupen. Hier sind die Änderungen : Neu : - Transformobj : Erlaubt es ein Objekt zu drehen oder zu skalieren. Im Objektfenster ist d...
- 01 Jan 2018, 23:17
- Forum: About the Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 is online
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PaC-Dk Version 3.2.0 is online
A new version of PaC-DK was released : http://www.adventure-creator.com/pacdktool_en.html Please remember to make backups of your project files on a regular basis. Here are the change notes : New : - Transformobj : Allows to rotate or scale an object in game. The objectwindow has a new button which...
- 01 Jan 2018, 14:00
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
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Re: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
Den Winkel direkt abfragen geht nicht, aber den kannst du ja selber bereitstellen und verwalten. Ich hab ne Demo zusammen gebastelt, in der dritten Szene gibt es Zahnräder die man per Maus an einem Hebel drehen kann. Dabei wird konstant der Winkel verwaltet im Skript. Musste dafür noch einen Befehl ...
- 31 Dec 2017, 17:40
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: functions in functions
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Re: functions in functions
Ist so eingefügt und scheint zu funktionieren. Wenn du noch ein paar Tage warten kannst , kannst du das erstmal so lassen. Bzw, schon mal ein "asap" als dritten Wert einfügen.
- 31 Dec 2017, 16:38
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: functions in functions
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Re: functions in functions
Verstehe. Aber ist das nicht irgendwie unlogisch, bzw. untypisch für Programmiersprachen? Es müsste sich doch irgendwie eine Schleife schreiben lassen um ewig lange Script-Ketten zu verkürzen? Jo, ist ja auch keine echte Programmiersprache :) Der Fokus liegt ja auf kontinuierlichen Skripten die jed...
- 31 Dec 2017, 14:16
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- Topic: functions in functions
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Re: functions in functions
Ich nehme an du willst das die zweite Funktion innerhalb der ersten 20 mal durchläuft. So funktioniert das aber tatsächlich nicht. Der zweite Funktionsaufruf ist kein direkter Bestandteil der ersten sondern läuft für sich alleine. Der erste Durchgang einer Funktion wird immer sofort ausgeführt. Alle...
- 30 Dec 2017, 23:36
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
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Re: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
nee, hab ich heute auch schon bemerkt. Ist irgendwas schief gegangen. Es geht momentan indem du die Maustaste festhälst.
Werd ich natürlich beheben.
Werd ich natürlich beheben.
- 29 Dec 2017, 20:40
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
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Re: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
klingt gut... hab selbst schon ein paar Fehlerchen gefunden, die betreffen aber die neuen Funktionen. Hab inzwischen "Skew" noch als dritte Option im Transformobj drin. Damit kann man zB Gras erstellen das im Wind wackelt (wie im ersten Raum vonm Thimbleweed Park zB) Bin auch dabei die Anl...
- 27 Dec 2017, 19:27
- Forum: About the Point & Click DK Editor
- Topic: New Version
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Re: New Version
Hey , best wishes to you too. You can use the Beta of 3.2 too. The manual isn't done in both languages anyway ^^ If you don't need any of the new features right now, it is totally fine to wait for the regular release. The 3.2.0 Beta features scriptcommands for rotating and scaling options, reverse w...
- 25 Dec 2017, 20:06
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
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Re: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
Sicher das du von den alten Bildern nich noch woanders ne Kopie hattest und diese im Projekt benutzt wurden? Wo sollte selbst nach dem neuladen des Projektes der Editor die alten Grafiken sonst herzaubern wenn du sie überschrieben hast?
- 25 Dec 2017, 20:03
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Allet Jute....
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Re: Allet Jute....
Mit dem Arsch vorran oder?rutscht mir in der richtigen Haltung
Dir auch alles Gute!
- 23 Dec 2017, 01:23
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
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Re: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
wenn du mal die Zeit findest wärs nicht schlecht mal ein paar Backups deiner fertigen Projekte mit der Beta durchzujagen. Nur mal oberflächlich schauen ob noch alles zu gehen scheint.
- 22 Dec 2017, 18:09
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
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Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
sooo... habs ja doch noch vor Weihnachten geschafft. WICHTIG! Macht von euren Projekten vor dem Testen ein Backup! Nach dem speichern mit der Beta läßt sich ein Projekt mit 3.1.6 nicht mehr öffnen! http://www.adventure-creator.com/download/pacdk320beta1.rar Da einiges im Skriptbereich geändert wurde...
- 22 Dec 2017, 01:24
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: frames einfügen : Editor vertauscht Grafiken
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Re: frames einfügen : Editor vertauscht Grafiken
Fehler gefunden!
Werde morgen noch mal meine eigenen Werke Testmäßig ganz durchzocken und dann wenn nichts mehr schief geht abends eine Beta raushauen.
Werde morgen noch mal meine eigenen Werke Testmäßig ganz durchzocken und dann wenn nichts mehr schief geht abends eine Beta raushauen.
- 21 Dec 2017, 22:28
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Char Bewegung und Aktion
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Re: Char Bewegung und Aktion
on (click) Ereignisse werden immer sofort ausgeführt, sonst würde ja der Walkto nicht funktionieren. Gewartet auf den Charakter wird nur bei den weiteren Ereignissen. Du brauchst also einen Befehl. Ich würde probieren einen Befehl zB drive | "Fahre zu" extra dafür einzufügen und dann im Ra...
- 21 Dec 2017, 22:21
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: String in Zahl umwandlen ?
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Re: String in Zahl umwandlen ?
bei der Null steht if_num anstatt if_string. Geht das ansonsten so? sollte eigentlich