Noch eine Kleinigkeit. Könntest du eine Variable einbauen, die den State eines Objekts abfragt?
Also sowas wie [mousex] oder [objx:Objekt] als [state:Objekt]
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- 08 Oct 2017, 17:33
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Work in Progress Blog zu Version 3.2
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- 07 Oct 2017, 20:42
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Work in Progress Blog zu Version 3.2
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Re: Work in Progress Blog zu Version 3.2
Könntest du bitte den runto Befehl für Geschwindigkeiten unter 50% vereinbar machen? Ich habe einen wiiirklich langsamen Charakter. Danke
- 03 Oct 2017, 17:58
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Lieblings PAC Adventures
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Lieblings PAC Adventures
Momentan ist grad eines meiner Lieblingsadventures - "Toonstruck" auf Steam im Angebot und freu mich schon, es wieder mal zu zocken. Kann ich jeden wärmstens empfehlen.
Was sind eure Lieblinge?
Was sind eure Lieblinge?
- 03 Oct 2017, 16:28
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
Glaube nicht, dass es daran liegt. Bei Objekten ist es auch so, dass das Bild relativ zum Fenster berechnet wird.
- 01 Oct 2017, 18:45
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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- 01 Oct 2017, 10:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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- 26 Sep 2017, 15:37
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
Habe bei Charakteren das Problem, dass der Hotspot für onMouse Befehle nach links verschoben wird. Also obwohl im Charakterfenster das Bild schön zentriert ist, scheint es, als wäre im Spiel das Bild NEBEN dem mousebaren Charakter positioniert (siehe den Screenshot oben: meine Maus ist links neben d...
- 26 Sep 2017, 13:33
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
https://www.youtube.com/watch?time_continue=89&v=bRDSTw6mNwY Was ich im Format einen PAC-Spieles vorhabe, wurde jetzt als Filmformat gemacht. Ich hoffe, durch den Film Anstöße zu finden, mir fehlt nämlich - auch wenn ich schon ein fast komplett begehbares Set habe, noch die Geschichte. Wen so e...
- 26 Sep 2017, 13:04
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Space Control Shiva
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Re: Space Control Shiva
Hey Troll! Wann gibt es denn die open Beta? Bin schon neugierig.
- 23 Sep 2017, 19:42
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Gratis 20GB Soundeffekte
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Re: Gratis 20GB Soundeffekte
Danke1!!!1
- 23 Sep 2017, 17:11
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
oh, danke
- 22 Sep 2017, 18:38
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
Doppelt Danke: Das mit dem 0-4 bin ich kurz vorher selbst drauf gekommen...trotzdem, danke. :banana: Und die Particles scheinen jetzt problemlos zu gehen, ohne dass ich weiß warum. :banana: Neues Problem: Ich hab nen Charakter an dem der "self" vorbei gehen muss. Kann es sein, dass ein Cha...
- 21 Sep 2017, 21:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
Neues Problem:
Ich will eine negative Zahl speichern, aber mit setnum (zahl; -4) wird von der Zahl 4 abgezogen. Wie kann ich sie absolut auf -4 setzen?
Ich will eine negative Zahl speichern, aber mit setnum (zahl; -4) wird von der Zahl 4 abgezogen. Wie kann ich sie absolut auf -4 setzen?
- 16 Sep 2017, 22:41
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Grafik Programm
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Re: Grafik Programm
Danke!
- 16 Sep 2017, 22:17
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-DK Version 3.1.6 veröffentlicht
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- 14 Sep 2017, 19:19
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Gratis 20GB Soundeffekte
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Re: Gratis 20GB Soundeffekte
Ja bitte, lade es neu hoch
- 13 Sep 2017, 18:13
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
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Re: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Naja ein Objekt sollte halt nicht so einfach im Zustand -1 rumhängen. Kann schon sein, dass es danach nicht mehr reagiert.
- 13 Sep 2017, 18:10
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Space Control Shiva
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Re: Space Control Shiva
Saucool. Da würd ich gern mal ins Script reinblinzeln!
- 01 Sep 2017, 22:27
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Grafik Programm
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Grafik Programm
Zimond, kleine Frage. Mit was für Programmen hast du eigentlich die Grafiken für Alühn bzw. das Demo Adventure gemacht? Kannst du dazu mal ein Tutorial machen?
- 27 Aug 2017, 18:33
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Version 3.1.6
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Re: Beta Version 3.1.6
Wenn ich mir für eine nächste Version etwas wünschen würde, dann wären das Textfelder, so wie es in Word oder Powerpoint (oder sonstigen Office/Open Office Sachen) gibt. Man könnte sie ähnlich wie Objekte behandeln. So schwer dürfte das nicht zu integrieren sein, was meinst du Zimond?
- 10 Aug 2017, 08:55
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
"...es per Funktion immer wieder gestartet..." Verstehe nicht ganz, was du meinst. <Neues Problemchen. Der Command row wird nicht erkannt (unknown command). Was mach ich falsch? level (1) { row (1; Tschüss. ; true) { speech ( self ; Man sieht sich.) endscene () } }
- 02 Aug 2017, 19:34
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
nein geht leider nicht.
- 02 Aug 2017, 18:26
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Problempost Proj. Vincent
Projekt "Vincent" ist wieder aufgenommen worden - wer sich daran noch erinnern kann. > 15 Räume sind schon gescriptet. Hier stelle ich meine (größeren) Updates hinein und frage nach Problemlösungen. Frage 1: setparticles (Blüte; 20 ; 80; 30 ; 5 ; 40) --> 20 ist kein gültiger Gleitkommawert...
- 02 Aug 2017, 11:03
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Blöde Anfängerfrage
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Blöde Anfängerfrage
Wie macht man nochmal am besten einen Schalter?
SO gehts ja wohl nicht.on (click)
{
if_obj (Schublade; 2)
setobj (Schublade; 1)
if_obj (Schublade; 1)
setobj (Schublade; 2)
}
- 28 Jul 2017, 08:08
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Objekte
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Re: Objekte
Danke, alles klar.