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- 06 Jun 2010, 11:02
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaCDK 64?
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- 05 Jun 2010, 22:13
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaCDK 64?
- Replies: 8
- Views: 7381
PaCDK 64?
Vielleicht ein bisschen provozierend der Titel da es selbst von einem Großteil der kommerziellen Software noch keine ordentlichen 64bit Versionen gibt, aber mir ist einfach die Frage aufgekommen, ob sich bezüglich des PaCDKs schon Gedanken dazu gemacht wurden? Es scheint ja allmählich ins Rollen zu ...
- 04 Jun 2010, 23:33
- Forum: Problems and Bugs
- Topic: How do I get the computer to choose the highest number?
- Replies: 10
- Views: 15886
This is theoretically speaking but I suppose you want the name of the highest variable saved in a string at the end. PaCDK allows the usage of < and > which makes the whole issue rather easy. But you can only compare 2 variables at once, so you need a few lines. if_num(Tweek;>[Dogma]) setstring(high...
- 22 May 2010, 22:29
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 715375
- 22 May 2010, 20:12
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
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...habe ich da was von Perspektive gehört? :P Den Tiefeneindruck könntest du entweder wie genannt durch die Farbperspektive erzielen (ferne Objekte werden je nach Entfernung in der Himmelsfarbe gefärbt), du könntest aber auch mit Schärfentiefe arbeiten, also dass du den Hintergrund (und nur ihn) wei...
- 10 May 2010, 15:19
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Grafik-Programm zum erstellen von Sprites
- Replies: 8
- Views: 10204
Du wirst auch bei sämtlichen Leuten die ihre Grafiken selbst machen in Ungnade fallen Ganz ehrlich: mein Interesse an so einem Projekt geht in dem Moment verloren, in dem ich lese, dass Grafiken von woanders geliehen werden. Ich habe nämlich den Eindruck, dass das schon viel über die angestrebte Qu...
- 08 May 2010, 11:46
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Game Vorstellung
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- 08 May 2010, 01:03
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Game Vorstellung
- Replies: 5
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Mit dem PaCDK erstellte Spiele fügt Zimond auf Anfrage auf http://adventure-creator.com/?&page=games&n=n3 hinzu, und hier auf dem Forum können sich Entwickler Feedback holen. Ich sehe keinen Mehrwert in einer extra Seite.
- 27 Apr 2010, 14:20
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Wie findet ihr so eine Grafik?
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Den Schlagschatten kann man im Spiel natürlich nicht so einfach dem Standpunkt der Lichtquelle anpassen, sondern er muss weich rings um den Charakter verlaufen. Klar könnte man den Schatten auch der Lichtquelle anpassen, indem man zehn gleiche Charaktere erstellt mit unterschiedlichen Schatten, aber...
- 27 Apr 2010, 12:25
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Wie findet ihr so eine Grafik?
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- 26 Apr 2010, 22:57
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Wie findet ihr so eine Grafik?
- Replies: 12
- Views: 9095
- 26 Apr 2010, 21:46
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Wie findet ihr so eine Grafik?
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- Views: 9095
Mir persönlich gefällt diese Art der Stilisierung des Fotos nicht, was aber Geschmacksache ist. Ich sehe nur keine Verschönerung und denke, da hätte man das Foto gleich lassen können wie es war. Ein ganzes Adventure mit diesem schwarzen Pünktchengekriesel fände ich glaube ich anstrengend, weiß nicht...
- 26 Apr 2010, 18:50
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Figur weg?
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- 25 Apr 2010, 21:51
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Meine Webseite
- Replies: 8
- Views: 7146
Schiman hat natürlich recht, dass das nicht stimmt. Aber nebenbei zur Erfahrung: Ich bin der Meinung, dass man die alten Klassiker nicht kennen muss, um ein gutes Adventure zu kreieren. Im Gegenteil, ich würde lieber frische Ideen sehen als die immer gleichen Remakes. Ich finde deine Seite wirklich ...
- 15 Apr 2010, 17:25
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Zeitenritter
- Replies: 25
- Views: 20920
Ich denke, ich kann bei dem Thema mitreden, weil ich GCV auch ursprünglich mit Rollenspielementen konzipiert und diese später verworfen hatte. Ich hatte mir ausgiebig Gedanken darüber gemacht, wie ich Rollenspielemente so in ein Adventure integrieren kann, dass es auch Sinn macht. Ich bin zu dem Ent...
- 13 Apr 2010, 20:22
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Ein neue Frage: Schalter Bool Problem
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- 13 Apr 2010, 15:29
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Ein neue Frage: Schalter Bool Problem
- Replies: 22
- Views: 17485
- 13 Apr 2010, 15:27
- Forum: Problems and Bugs
- Topic: a way to have no lag in screen when following main character
- Replies: 3
- Views: 9110
- 10 Apr 2010, 12:46
- Forum: Show your Projects
- Topic: Gamer Converter Vanaduris (english subtitled)
- Replies: 16
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- 09 Apr 2010, 23:02
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Character Problem
- Replies: 13
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- 09 Apr 2010, 18:31
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Game Tycoon
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- 09 Apr 2010, 18:28
- Forum: Problems and Bugs
- Topic: a way to have no lag in screen when following main character
- Replies: 3
- Views: 9110
I think the reason for the snatchy look of the walking is the function you have scripted the keyboard control in. The buttons are queried from walkmap field to walkmap field. When the character has stepped to the next field, it is queried if a button is hit and if so, the next step is done. This cau...
- 09 Apr 2010, 18:16
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Ein neue Frage: Schalter Bool Problem
- Replies: 22
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- 09 Apr 2010, 18:14
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Game Tycoon
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Es ist natürlich von der Aufmachung und vom spielerischen Umfang her nicht groß genug um zu unterhalten und fesseln. Und es gibt auch keinen Anreiz zum Spielen, da man mit dem verdienten Geld nichts anfangen kann. Trotzdem gibt es sicher den ein oder anderen kommerziell erhältlichen Tycoon, der noch...
- 09 Apr 2010, 18:06
- Forum: Eure Projekte
- Topic: KiTa Spiel
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Interessante Diskussion, ich mag die bisherigen Beiträge hier. Die einzigen Argumente gegen Kleinkinder vor dem Monitor, die ich für berechtigt halten würde, sind gesundheitliche. Wenn du schon mit Professoren zusammenarbeitest, dann halte doch nach einem Gutachten diesbezüglich Ausschau. Und wenn d...