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- 07 Oct 2009, 12:27
- Forum: Problems and Bugs
- Topic: how to open my roomscript?
- Replies: 1
- Views: 7004
- 04 Oct 2009, 20:49
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: die letzte große Grafik
- Replies: 28
- Views: 34820
- 16 Sep 2009, 21:20
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Tägliche News über Freeware-Adventures
- Replies: 2
- Views: 3924
- 16 Sep 2009, 21:18
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt oder Name nicht gefunden?!
- Replies: 15
- Views: 9439
- 12 Sep 2009, 23:31
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: in welcher grösse die bilder vorzeichnen.
- Replies: 12
- Views: 8239
- 12 Sep 2009, 18:39
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Die Spielemacher
- Replies: 44
- Views: 33798
- 12 Sep 2009, 18:33
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: WASD-Steuerung
- Replies: 6
- Views: 4948
also hier nochmal detailierter: Code aus dem Raumscript on(loop2) { if_keypressed(up) stepto(hut;up) if_keypressed(down) stepto(hut;down) if_keypressed(left) stepto(hut;left) if_keypressed(right) stepto(hut;right) wait(0,13) } muß allerdings zugeben, daß der Charakter nur von oben gesehen wird (in d...
- 12 Sep 2009, 01:17
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Releven
- Replies: 88
- Views: 96038
mein Senf
Also der erste Screenshot gefällt mir schon recht gut. Was mich aber stört, ist der steril wirkende Text. Wenn du eine etwas abenteuerliche Schriftart nutzen würdest (vor allem für die Angriff-Knöpfe), wäre das Gesamtbild runder. Gute Schriften - auch nach Themen geordnet - gibbet zB hier: http://ww...
- 12 Sep 2009, 00:44
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: WASD-Steuerung
- Replies: 6
- Views: 4948
- 08 Sep 2009, 21:34
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
- Replies: 163
- Views: 112653
- 06 Sep 2009, 11:47
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Kann "Objekt" nicht einfügen!
- Replies: 16
- Views: 10561
@Derminator: Kann deine Angepißtheit zum Teil verstehen. Aber ein Programmfehler in der Art, so wie er bei dir aufgetreten ist, ist halt extrem selten, weswegen man eben erstmal vom Wahrscheinlicheren ausgeht. Ich denke nicht daß dich in diesem Fall einer für blöde hält (höchstens deine Reaktion). I...
- 05 Sep 2009, 21:28
- Forum: Show your Projects
- Topic: New 3D adventure game development tool
- Replies: 3
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- 05 Sep 2009, 21:19
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
- Replies: 163
- Views: 112653
- 04 Sep 2009, 23:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Kann "Objekt" nicht einfügen!
- Replies: 16
- Views: 10561
- 03 Sep 2009, 09:38
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charaanimation
- Replies: 29
- Views: 19963
- 01 Sep 2009, 20:46
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charaanimation
- Replies: 29
- Views: 19963
- 01 Sep 2009, 20:41
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
- Replies: 163
- Views: 112653
- 31 Aug 2009, 19:30
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charaanimation
- Replies: 29
- Views: 19963
- 31 Aug 2009, 00:20
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Internet Spiele Maker gesucht...
- Replies: 6
- Views: 6253
- 29 Aug 2009, 19:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charaanimation
- Replies: 29
- Views: 19963
Ob du genau so einen Char findest, bei dem es auch so unter den Achseln brennt, wage ich zu bezweifeln.
Aber schau mal hier:
http://kafkaskoffee.com/anisprites.shtml
Die könntest du ja als Vorlage benutzen.
Aber schau mal hier:
http://kafkaskoffee.com/anisprites.shtml
Die könntest du ja als Vorlage benutzen.
- 20 Aug 2009, 14:50
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Spielvorstellung : Noname (WOMI)
- Replies: 12
- Views: 9061
In guten Fällen ja. Aber aus beruflichen Gründen, weiß ich, daß sie oft genug einen Blitztod erleiden. @Motteck: probier die Fesplatte mal direkt beim Hersteller zu reklamieren (falls noch Garantie drauf). Einige sind recht Kulant und machen teilweise sogar eine kostenlose Datensicherung auf die neu...
- 16 Aug 2009, 21:41
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Spielvorstellung : Noname (WOMI)
- Replies: 12
- Views: 9061
Die Idee mit dem Monkey-Hero ist ja echt funny! Die Grundformen der Stadtmitte kommen schon gut rüber - erinner richtig an den ersten Teil. Aber an den Texturen (und ich meine jetzt nicht nur die leeren Flächen) sollte noch gearbeitet werden. Kleiner Tipp: http://cgtextures.com/ Die Walkmap im Hafen...
- 16 Aug 2009, 15:24
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Tiefenunschärfe-Demo
- Replies: 6
- Views: 6418
Ist mir auch klar, daß es für den normalen Speileablauf eher unbrauchbar ist. Aber Zwischensequenzen könnten damit einen viel höheren cineastischen Stil erhalten. Zum Beispiel wenn im Vordergrund eine Echse über einen Stein krabbelt. Und dann auf den Charakter bzw das Geschehen im Hintergrund überge...
- 15 Aug 2009, 23:20
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Tiefenunschärfe-Demo
- Replies: 6
- Views: 6418
Tiefenunschärfe-Demo
seht selbst:
http://www.file-upload.net/download-182 ... d.adz.html
(zum Anschauen adz-Datei im PAC importieren und Spiel erstellen)
http://www.file-upload.net/download-182 ... d.adz.html
(zum Anschauen adz-Datei im PAC importieren und Spiel erstellen)
- 14 Aug 2009, 20:54
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charaktere auf schaukelndem Untergrund
- Replies: 7
- Views: 5549
Parkiiiiiii hat recht; aber hier nochmal etwas ausführlicher (und verwirrender?!?!): http://www.file-upload.net/download-1826393/seekrank.adz.html Habe einen Zweiten unsichtbaren Charakter (temp) erstellt der steht in einem separaten Walkmapbereich weiter unten (Walkmap anschauen). Alle 0,3 Sekunden...