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- 06 Dec 2018, 17:52
- Forum: Eure Projekte
- Topic: C64-Style PaC-Demo
- Replies: 9
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Re: C64-Style PaC-Demo
Kenne ja die C64 Zeit. Sieht gut aus
- 26 Nov 2018, 21:44
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Vorstellungen
- Replies: 74
- Views: 106536
Re: Vorstellungen
Aalter - 1200 Zeilen nur für den Saal ? Oha....
- 03 Oct 2018, 19:22
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Soundprobleme
- Replies: 12
- Views: 13717
Re: Soundprobleme
Hi,
hast Du irgendwo die Lautstärke auf 0 gesetzt ?
Gruß
Manni
hast Du irgendwo die Lautstärke auf 0 gesetzt ?
Gruß
Manni
- 23 Sep 2018, 06:42
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Bezug von alten Versionen?
- Replies: 2
- Views: 17738
Re: Bezug von alten Versionen?
Hi, ich hab hier noch nen zip rumliegen von Alühn, laut Detailinfos on 2006. Steht aber keine Version bei...
Gruß - Manni
Gruß - Manni
- 23 Aug 2018, 21:36
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Restart im Standard-Menü funktioniert nicht
- Replies: 6
- Views: 10744
Re: Restart im Standard-Menü funktioniert nicht
Hi, mit derneusten Version hab ich es noch nicht getestet, aber mit der vorletzten hatte ich auch Probleme. Ich habe mir dann einfach einen eigenen Restart Befehl gebaut - einen Spielstand sichern, einige Sekunden, nachdem das Game zum errsten Mal gestartet wurde und den dann bei einem Restart wiede...
- 31 Jul 2018, 19:19
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Vorstellungen
- Replies: 74
- Views: 106536
Re: Vorstellungen
Hi und willkommen. Soweit ich weiß, will der Kollege bis auf Weiteres keine Fortsetzung machen. Ich hatte ihm einige Vorschläge zur Verbesserung gemacht, er fand sie auch interessant, aber zeitlich klappte es wohl nicht. Ich habe die meisten Grafiken für das Spiel gemacht und mir überlegt, ob ich ma...
- 10 Jul 2018, 20:50
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
- Replies: 33
- Views: 42462
Re: PaC-Dk Version 3.2.0 ist online
So viele neue Sachen und ich kann sie im Moment nicht ausprobieren...
- 26 May 2018, 22:30
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Gegen meine Paranoia
- Replies: 11
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Re: Gegen meine Paranoia
Alfi....
- 21 May 2018, 17:27
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Gegen meine Paranoia
- Replies: 11
- Views: 16659
Re: Gegen meine Paranoia
"Was"...
gut so ?
Scheint ja doch nicht alles weg zu sein.
gut so ?
Scheint ja doch nicht alles weg zu sein.
- 01 Jan 2018, 12:45
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
- Replies: 14
- Views: 16563
Re: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
Öhmm.. ich habs noch nicht getestet, bin noch am Zeichnen, aber bei den drehbaren Objekten - kann man den Winkel abfragen ? if_objdeg (90) -> Wenn Objektdrehwinkel 90 Grad beträgt.... sowas in der Art..? Und funktioniert das auch, während einObjekt sich bewegt und ggf gezoomt wird ? Mann, habe momen...
- 26 Dec 2017, 20:07
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Allet Jute....
- Replies: 2
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- 25 Dec 2017, 16:55
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Allet Jute....
- Replies: 2
- Views: 10111
Allet Jute....
Zum Jahresende hin wünsche Ich Euch Allen hier ein frohs Fest und rutscht mir in der richtigen Haltung gut ins neue Jahr.
Alles Gute und bis 2018 !!!
Manni
Alles Gute und bis 2018 !!!
Manni
- 23 Dec 2017, 17:36
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 718428
Re: Star Trek FYNE
EPISODE I RELOADED Es geht los ! So, ein Raum ist zu Testzwecken mal erstellt worden...noch nicht ganz fertig, aber so in etwa soll der Style des überarbeiteten Spiels werden. Was meint Ihr... ? Es wurden keine Beleuchtungseffekte enutzt, nur aufhellen und Abdunkeln und ansonsten klassisches Zeichne...
- 23 Dec 2017, 01:21
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
- Replies: 14
- Views: 16563
Re: Beta Test Version 3.2.0 von PaC-DK
Klingt hammergeil ! Schade, dass ich das letzte Projekt bereits abgeschlossen hatte (Tool für WOT Clanevent ) Die Sache mit dem Doppelklick ist klasse, sofern das auch mit dem Anwenden geht, wie in Thimbleweed Park ( goiles Game übrigens, ich hab es zwar schnell, aber mit Genuß durchgespielt , gibts...
- 19 Dec 2017, 20:36
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Char Bewegung und Aktion
- Replies: 6
- Views: 9868
Re: Char Bewegung und Aktion
Das ist richtig so. Da Du ein minicut () eingefügt hast, kannst Du nicht abbrechen.
Warum setzt Du denn den loadroom Befehl nicht in die Walkmap ??
on (walk)
{
if_char (auto)
loadroom (Raum...)
}
Gruß
Manni
Warum setzt Du denn den loadroom Befehl nicht in die Walkmap ??
on (walk)
{
if_char (auto)
loadroom (Raum...)
}
Gruß
Manni
- 14 Dec 2017, 16:33
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: String in Zahl umwandlen ?
- Replies: 6
- Views: 10715
Re: String in Zahl umwandlen ?
Dachte ich auch dran, aber das passt so nicht ins Konzept. Hab die Zahlen eingegrenzt, die man eingeben kann. Dann sieht es nun so aus : entertext (Wertung: [textvariable];600;670;2;1) playsound (fight_snd_mouse;30) if_string (textvariable;[empty]) break() if_num (textvariable;0) setnum (Wertung;0) ...
- 13 Dec 2017, 18:37
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: frames einfügen : Editor vertauscht Grafiken
- Replies: 4
- Views: 8379
frames einfügen : Editor vertauscht Grafiken
Hi, mir ist aufgefallen, dass der Editor, Grafiken vertauscht, wenn man in einem Objekt Bilder einügt per Kopieren. Beispiel : Ich habe eine Grafik mit 2 Bildern im Frame 1 Ich kopiere den Frame auf den Nächsten Ich ändere die Position eines der Bilder Ich kopiere den 2. in den 3. Frame Nun steht de...
- 12 Dec 2017, 21:59
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Gerade oder ungerade Variable ?
- Replies: 2
- Views: 6795
Re: Gerade oder ungerade Variable ?
Stimmt, super.
Ich schreibe gerade ein Programm für unser Clanevent bei World of Tanks, um die Teilnehmer auszulosen und zu markieren, Punkte einzutragen usw. Da brauch ich das für. Hab auch gerade mal den setobjalpha Befehl ausprobiert - MEGAGOOOIL !!!!
Ich schreibe gerade ein Programm für unser Clanevent bei World of Tanks, um die Teilnehmer auszulosen und zu markieren, Punkte einzutragen usw. Da brauch ich das für. Hab auch gerade mal den setobjalpha Befehl ausprobiert - MEGAGOOOIL !!!!
- 09 Dec 2017, 16:58
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: String in Zahl umwandlen ?
- Replies: 6
- Views: 10715
String in Zahl umwandlen ?
Hi,
ich müßte mit Zahlen, die über die Tastatur eingegeben werden rechnen, aber die Werte lassen sich nicht aus einer string - in eine Ziffernvariable ändern...
Wer weiß was ?
LG
Manni
ich müßte mit Zahlen, die über die Tastatur eingegeben werden rechnen, aber die Werte lassen sich nicht aus einer string - in eine Ziffernvariable ändern...
Wer weiß was ?
LG
Manni
- 08 Dec 2017, 14:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Gerade oder ungerade Variable ?
- Replies: 2
- Views: 6795
Gerade oder ungerade Variable ?
Hi,
gibt es eine Möglichkeit Variablen auf gerade oder ungerade Werte hin zu prüfen ?
Gruß
Manni
gibt es eine Möglichkeit Variablen auf gerade oder ungerade Werte hin zu prüfen ?
Gruß
Manni
- 08 Dec 2017, 11:56
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Setstring funzt nicht (Gelöst)
- Replies: 0
- Views: 13489
Setstring funzt nicht (Gelöst)
Hi, sagt mal, bin ich blind oder blöd oder Beides ? Der Srting , den ich mittels entertext eingebe, wird a) ´nicht angezeigt bei der Eingabe b) wird nicht gespeichert, der String "Spielername_1" ist immer leer. Der String "Textstring" wird nicht in die Stringvariable "Spiele...
- 04 Dec 2017, 18:15
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
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Re: Star Trek FYNE
Wenn Du nicht weiterkommst, einfach fragen, wie gesagt, die Rätsel sind nicht so recht schlüssig, wie ich es eigentlich plante. HAb mich von den Raumgrafiken verleiten lassen....
Man kann bis direkt vor die Brücke des Kastells gelangen und steht dann vor den Toren.
Man kann bis direkt vor die Brücke des Kastells gelangen und steht dann vor den Toren.
- 03 Dec 2017, 19:49
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 718428
Re: Star Trek FYNE
Registrieren ??? Ist gar nicht vorgesehen... Das ist auf dem gleichen Server, wie der ganze andere Kram bisher auch... Mal sehen, was da los ist EDit : Ah, ich seh gerade, dass da als Adresse https und nicht http steht, darum.... äh...okay, ich weiß zwar nicht, wieso , aber das kriege ich schon hin ...
- 03 Dec 2017, 09:34
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 718428
Re: Star Trek FYNE
Hey Leute, Nachdem ich Episode II in der bisherigen Form auf Eis gelegt habe, könnt Ihr das bisher erreichte mal als Demo spielen, um Grifk und Steuerung zu beurteilen. Es sind 16 Räume, die Rätsel zum Frischalten sind größtenteils spielbar, jedoch finde ich Story und Gameplay Blöd, die Rätsel sind ...
- 07 Nov 2017, 20:23
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Work in Progress Blog zu Version 3.2
- Replies: 13
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Re: Work in Progress Blog zu Version 3.2
Von dem Rotate bin ich auch echt angetan !!!! Danköööö !