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by Mcrip28
31 Aug 2016, 21:22
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Repeat-Funktion läuft nur mit mind. "wait(0.01)"?
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Re: Repeat-Funktion läuft nur mit mind. "wait(0.01)"?

Danke für die antwort, habe nicht direkt geantwortet Folgender Ablauf vereinfacht: 1. Die funtion wird im startskript initialisiert (per "function") und mit x=1 2. (in der funktion) setze x+1 2.1 wenn x kleiner 100 dann sage "hallo welt" und wiederhole 2. (funktion) 2.2 wenn x 'u...
by Mcrip28
31 Aug 2016, 20:30
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
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Re: Eisenbahn Manager

Hey japanhonk, Vorab ein sehr guter, kreativer Ansatz! Sowohl hobbybastler mit bestehender ausgebauter modelleisenbahn als auch interessenten des "reederbahnmilieus" werden hier auf ihre kosten kommen. Motivationsschub steht hier also im vordergrund, der sim-begeisterte, der sich entsinnt,...
by Mcrip28
26 Aug 2016, 18:59
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Repeat-Funktion läuft nur mit mind. "wait(0.01)"?
Replies: 5
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Repeat-Funktion läuft nur mit mind. "wait(0.01)"?

Hallo ihr Vagabunden, Rufe im startscript eine funktion auf, die sich am ende bei positiver prüfung erneut aufruft. Ohne ein "wait" befehl mit mindestens dem wert "0.01" direkt zu beginn der funktion, stürzt die anwendung ab. (aktueller patch) Bei 2.9.6 hatte ich selbige funktion...
by Mcrip28
24 Aug 2016, 11:57
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Weißer Rand beim Zoomen/Raumtiefe
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Re: Weißer Rand beim Zoomen/Raumtiefe

Zimond hat im Projekt "die nacht ist mein begleiter" ein kurzes statement gegeben: "Hi. Zu dem weißer Rand Problem. Sieht so aus als könnte ich da Engine mäßig doch nicht viel dran machen. Das ist wohl ein Nebeneffekt beim rendern der eigentlich auch gewünscht ist weil er das Zoomen f...
by Mcrip28
11 Aug 2016, 19:11
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Wo ist der Savenum-Ordner?
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Re: Wo ist der Savenum-Ordner?

Danke für die antwort :P Das heisst also dass man ab pacdk version 3 bei fertigen spielen keine "nums"-Datei mehr vordefinieren kann? Sprich bei installation des spiels/ ersten start des spiels ist die "nums"-Datei immer leer? Vorher konnte man sie ja lokal im spieleordner abände...
by Mcrip28
11 Aug 2016, 12:39
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Wo ist der Savenum-Ordner?
Replies: 3
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Wo ist der Savenum-Ordner?

Habe das projekt in die aktuelle pacdk version importiert, nun kann ich den "save"-ordner nicht auffinden. In 2.9.6 war dieser im spielprojekt gespeichert und beinhaltete die save-datei sowie die num-datei. Habe nach dem importieren per savenum eine datei erstellen lassen, aber die ist nic...
by Mcrip28
09 Jul 2016, 14:05
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

OT : In .txt-Dateien schreiben? Da habe ich wohl was nicht mitbekommen: Wie funktioniert das denn? Du hast recht, ist keine txt datei, man kann sie aber mit dem editor öffnen. Das ziel war, die positionen der bisher gebauten gebäude zu speichern. Das einzige was man im skript angeben muss, sind die...
by Mcrip28
07 Jul 2016, 06:15
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

Hach, wo der wohl steckt? Entwickelt bestimmt gerade Elder Scrolls 6 weil Bethesda zu langsam ist... Das gäbe bestimmt eine interessante questline :'D Danke für das konstruktive kommentar, ohne spielbares material lässt sich ja zurzeit verständlicherweise noch nicht gross was zum spiel sagen. Schme...
by Mcrip28
06 Jul 2016, 21:19
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

Da ich aber eher der Grafiker bin und weniger der Programmierer Na wenn das der alfi hört. Tatsächlich hatte ich an etwas anderes gedacht. Der stadtmodus ist von oben und ohne charaktere. Erst bei betreten eines raumes geht die ansicht in "3d", also p&c stil über. Was ich meinte ist, ...
by Mcrip28
06 Jul 2016, 11:37
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

das alles gekonnt umzusetzen, das ist denke ich "Fortgeschrittene bis Profi". . Wenn ich hier jetzt schreibe, was meiner meinung nach profi ist, werde ich von euch gehängt. Teile die idee trotzdem, ob ich mich nach fertigstellung des spiels dranwage, ist noch ungewiss. Idee: Wie bereits g...
by Mcrip28
06 Jul 2016, 10:10
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

Der waffenlose kampf läuft bisher über zwei hauptfunktionen, die des spielers sowie die des opponenten. Ersteres fragt die mausposition ab und führt entsprechende aktion (ducken,blocken,schlagen) aus. Ist die maus am linken bildschirmrand, wird nach links geschlagen, weitere abfragen prüfen position...
by Mcrip28
05 Jul 2016, 13:42
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

@japanhonk: Sehe das genauso. Viele der basics sind bereits peogrammiert, aber ohne die noch ausstehenden punkte ist es noch kein vollwertiges game, werde oben genannte punkte die nich nicht implementiert sind auf jeden fall reinbringen. Da scheitert es eher an der zeit, machbar ist das alles. Und m...
by Mcrip28
04 Jul 2016, 23:40
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

Klingt erstmal gut und motiviert, ABER ich denke, Du solltest Dir nicht soviel auf einmal vornehmen. Kenne ja nicht Deine Erfahrungswerte mit der Engine, aber das alles gekonnt umzusetzen, das ist denke ich "Fortgeschrittene bis Profi". Schritt für schritt. Teile hier meinen fortschritt u...
by Mcrip28
04 Jul 2016, 23:15
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

-WOHNHÄUSER (nicht implentiert) erhöht bürgerkapazität der stadt Spieler kann mieten/kaufen Spieler kann vermieten ZUM GENERELLEN SETTING: bisher genannte gebäude können aus topdownperspektive betrachtet werden. Klickt man auf ein gebäude, werden wahlweise infos angezeigt oder das gebäude betreten. ...
by Mcrip28
04 Jul 2016, 22:55
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

-BANK -Standard-wirtschaft: Geld leihen (hier kommen charakterwerte wie charisma zur geltung) Geld verleihen -wer eher auf rpg/ outlaw spielt, kann banken überfallen, bisher ist die stadt ("also heimat des guten spielers/ ausgangspunkt der guten storyline) implementiert, das räuberlager aka out...
by Mcrip28
04 Jul 2016, 22:35
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

Spoiler ende. Vor allem der saloon ist ein perfekter ausgangspunkt einer schlägerei. Sei es storybasiert oder durch ein randomereignis, langfristig wird sich der spieler im WAFFENLOSEN kampf wiederfinden (implementiert) Hier hat sowohl der spieler als auch der/ die opponenten zwei hauptattribute Ges...
by Mcrip28
04 Jul 2016, 21:58
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

Sehe gerade, dass das gebäude SHERRIFF oben nicht aufgeführt wurde. Es geht weiter mit dem saloon: -SALOON (implementiert) -übernachtungsmöglichkeit für reisende. (müdigkeit-) -essen(hunger-) Der wirt des saloons gibt dem spieler gerüchte (basierend auf bürgerattributen, siehe zb. sheriff: Anzeigen ...
by Mcrip28
04 Jul 2016, 21:42
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

-> der verbrauch der waren orientiert sich an der anzahl und dem wohlstand der bürgerschicht. Die preisberechnung erfolgt im "stundentakt" (bisher ca im 40 sekundentakt). [Gestern tag nachtwechsel eingefügt, sieht top aus, aber bringt noch einiges an arbeit, siehe unten.] Da der tag also i...
by Mcrip28
04 Jul 2016, 21:26
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

Kurzes update: Ich arbeite momentan hauptsächlich an genanntem wild west spiel. Wer lust auf details hat kann sich hier bedienen. ------ Das Ziel ist es, ein storylastiges point and click adventure mit wirtschaftlichen elementen zu mixen. Bisher ABGESCHLOSSENE "Module" (mit entsprechendem ...
by Mcrip28
20 May 2016, 10:04
Forum: Probleme und Bugs
Topic: static textout
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static textout

Jetzt wo die sonne da ist ist es hier ja verständlicher weise ruhig geworden 8) Ein kleiner vorschlag für die wahrscheinlich ellenlange to do liste ist ein zusätzlicher, optionaler parameter "static" im befehl "textout(...)". Damit könnte umgangen werden, dass sich ausgegebene va...
by Mcrip28
28 Apr 2016, 21:56
Forum: Probleme und Bugs
Topic: problem bei arrayvariablen
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Re: problem bei arrayvariablen

Oder 12 statt "drölf", ist ja setNUM..
by Mcrip28
28 Apr 2016, 21:47
Forum: Probleme und Bugs
Topic: problem bei arrayvariablen
Replies: 5
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Re: problem bei arrayvariablen

Ach da sind die 180% von denen hier jeder redet. :doh:

Spaß, also geht folgendes nicht?:

Zb:
Setstring(string1;kartoffel)
Setstring(string2;salat)
Setnum([string1][string2];drölf)

Dann ist der wert der variablen "kartoffelsalat" nicht drölf?
by Mcrip28
28 Apr 2016, 21:31
Forum: Probleme und Bugs
Topic: hidealltext-Button
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Re: hidealltext-Button

Danke für die Antwort! Habe das schon befürchtet, mache eine kurze pause rein. Macht mir allerdings etwas angst, bei mehreren voneinander abhängigen infinit funktionen kann ja immer mal ein hüpfer vorkommen. Als Skriptender ist es irgendwie ein kompromiss zwischen flüssigem spielfluss und dem Rechne...
by Mcrip28
28 Apr 2016, 21:13
Forum: Probleme und Bugs
Topic: problem bei arrayvariablen
Replies: 5
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Re: problem bei arrayvariablen

Eventuell wird das Thema deutlicher, wenn ich auf den Handbucheintrag von Zimond verweise: -> Reiter: "Erweitertes Zeugs", Eintrag "Setnum": "Hinweis: Es ist sogar möglich für den Variablen Namen eine Variable zu verwenden wenn ihr wollt." Hier ein weiteres Beispiel: Lo...
by Mcrip28
28 Apr 2016, 15:19
Forum: Probleme und Bugs
Topic: hidealltext-Button
Replies: 2
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hidealltext-Button

Bin ich doof?

Habe einen button, der bei "on(click)" folgende funktion ausführt:

Hidealltext()
Textout(...)

Wenn man den button drückt, erscheint das textout, drücktman ihn nochmal, verschwindet es wieder, immer im wechsel.

Wo ist der Fehler?