HA! Das heisst wohl, das die beiden fehlenden Charakter zumindest teils schon eingeholt werden/wurden
*EDIT Achja und sieht gut aus
Macht einen schon richtig scharf auf das Spiel
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- 13 Oct 2010, 17:44
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Wan kommt Alühn 2 nun raus?
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- 11 Oct 2010, 19:43
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Wan kommt Alühn 2 nun raus?
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- 08 Oct 2010, 08:53
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Wan kommt Alühn 2 nun raus?
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- 03 Oct 2010, 18:27
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Wan kommt Alühn 2 nun raus?
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- 24 Sep 2010, 20:11
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Verabschiedung
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- 23 Sep 2010, 15:46
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Wan kommt Alühn 2 nun raus?
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- 20 Sep 2010, 23:12
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- Topic: Wan kommt Alühn 2 nun raus?
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- 20 Sep 2010, 22:27
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- Topic: Wan kommt Alühn 2 nun raus?
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- 11 Sep 2010, 10:59
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Raumwechsel nach setobj
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- 10 Sep 2010, 23:06
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Raumwechsel nach setobj
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- 09 Sep 2010, 21:34
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Playsound Problem?!
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Hmm, ich bräuchte ein wenig, um dahinter zu kommen, da deine Skriptart sich (hauptsächlich vom Aufbau) von meinem sehr unterscheidet. Was ich aber jetzt schon sagen kann ist: Wie ich sehe versuchst du dich an MMM. Hab ich auch versucht. Wird aber nicht gut ankommen ehe: -Der PaCDK die nötigen Font-K...
- 09 Sep 2010, 20:12
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Playsound Problem?!
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vielleicht, weil du keine lautstärke angegeben hast:
probier mal
probier mal
Code: Select all
playsound (burns;100)
- 09 Sep 2010, 16:41
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 Cover
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- 08 Sep 2010, 21:22
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 1.1 (1.11)
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- 08 Sep 2010, 17:00
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Kampfsystem Laufen HILFE
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- 08 Sep 2010, 14:34
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Kampfsystem Laufen HILFE
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- Views: 4060
Kampfsystem Laufen HILFE
Hey Leute, ich arbeite zur Zeit am Kampfsystem für mein Spiel. Für die Lauf-Steuerung will ich eine typische WASD-Steuerung. Habe das dann auch mit Steptobefehlen versucht: if_keydown (a) { stepto (Roy;LEFT) } if_keydown (d) { stepto (Roy;RIGHT) } if_keydown (w) { stepto (Roy;UP) } if_keydown (s) { ...
- 08 Sep 2010, 01:38
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt nach 5 Sekunden ausblenden
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- 07 Sep 2010, 19:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt nach 5 Sekunden ausblenden
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- Views: 6009
Ganz einfach.
Hier der Code für den Schalter
Hier der Code für den Schalter
Code: Select all
on (click)
{
setobj (Das Objekt, das auftauchen
soll;1 oder 2 etc)
wait (5) [Deine 5 Sekunden]
setobj (Das Objekt, das auftauchen soll;0 oder 1 etc) [Damit es wieder verschwindet]
}
- 02 Sep 2010, 15:00
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Wan kommt Alühn 2 nun raus?
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NUn, dass kann wohl keiner von uns. Laut Zimond hätte das Realease schon vor 2 Monaten stattfinden müssen, ob fertig oder nicht :evil: . Aber wir wollen ja nicht nachtragend sein, also kriegst du von mir die selbe Antwort, wie von allen anderen: :banana: Its done, when its done :banana: Aber wenn di...
- 31 Aug 2010, 15:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: If_Face !?!?
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- 31 Aug 2010, 15:19
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: If_Face !?!?
- Replies: 3
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If_Face !?!?
Hi, ich wollte fragen, ob jemand ne Idee hat, wie man abfragen könnte,
in welche Richtung ein Char schaut?
in welche Richtung ein Char schaut?
- 30 Aug 2010, 00:11
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Interactive Love Story jetzt Feliciaetas
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Nunja, vergiss nicht das: Viel Erfolg mit Ihrem Computerspiel! :D [/b] Nein im Ernst! Es war schon eine Abfuhr, aber du musst das nicht negativ nehmen. Der Kerl kriegt vllt. 23 E-Mails am Tag mit Ideen und Anregungen. Klar, dass er dir nicht gleich die Füße küsst, um deine Idee zu kriegen. Sie ist g...
- 24 Aug 2010, 23:03
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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- 24 Aug 2010, 21:12
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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- 24 Aug 2010, 15:51
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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