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by DeinTroll
09 Sep 2011, 19:43
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Dein_Troll Problem Thread
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Re: Dein_Troll Problem Thread

also ich hab noch was vergessen. Ich habe noch den Befehl "beamto (self ; Raum6 ; 14 ; 19 ; 2)" davor. Also es kommt der Text...dann beamt der sich in den anderen Raum und dann steht er schon an seiner Endposition und führt Aktion2 nich aus und läuft halt nich mehr weil er schon dahin gela...
by DeinTroll
09 Sep 2011, 19:12
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Dein_Troll Problem Thread
Replies: 56
Views: 10016

Dein_Troll Problem Thread

Moin, nun hab ich mal ein Thread eröffnet für meine fragen. So ich möchte eine Cutscene machen...Ich hab einmal den befehl cutscene (Cut) mit dem ich die cutscene öffne. So zur Cutscene, die ist wie folgt: wait (1) walkto (self ;8 ;23) wait(2) setchar (self ;2 ) speech (Character3; Ahhhhhhh..... ) o...
by DeinTroll
09 Sep 2011, 18:41
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Suche jemand mit gedult...
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Suche jemand mit gedult...

Moin,
irgendwie habe ich Probleme Skripts zu schreiben ich ecke immer wieder an und komm einfach nicht zurecht. Hat jemand ICQ oder MSN der mir helfen könnte ? Bevor ich tausend sinnlose Threads öffnen muss...
mfg Troll
by DeinTroll
08 Sep 2011, 23:09
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Problem mit einem Gespräch
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Re: Problem mit einem Gespräch

Danke hat funktioniert ^^
by DeinTroll
08 Sep 2011, 21:41
Forum: Eure Projekte
Topic: Ronnie Rodger - Der Verrückte Dr. Winifi (Erstmal Gestoppt)
Replies: 8
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Ronnie Rodger - Der Verrückte Dr. Winifi (Erstmal Gestoppt)

Moin PAC DK Freaks xD Ich möchte Heute hier ein bisschen über mein Projekt erzählen... Einleitung: Ronnie Rodger ist ein Klassisches Point and Click Adventure. Ronnie ist ein Polizist, in einer Fantasie Welt die ein bisschen an die 80er erinnert. Er ist vom Charakter eine Mischung von Sam (Sam und M...
by DeinTroll
07 Sep 2011, 21:41
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Problem mit einem Gespräch
Replies: 3
Views: 922

Problem mit einem Gespräch

Moin, ich weiß nicht...irgendwie steh ich auf dem Schlauch...Ich möchte gerne, das zwei Personen mehrere Dialoge nacheinander von sich geben, nachdem ein Gegenstand benutzt wird. Bei mir kommt irgendwie immer nur ein Text. Hier mal wie ich dachte das es gehen sollte: on (link) if_link (Maus) { speec...

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