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by parkiii
02 Feb 2013, 00:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Mauszeigerbefehle
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Re: Mauszeigerbefehle

hey!

du rufst das nicht per showinfo() auf sondern erstellst ein objekt und setzt es mit setobj () auf 1, mit mouseout kannst du das dann wieder auf 0 setzen.

greets
by parkiii
01 Feb 2013, 21:19
Forum: Eure Projekte
Topic: Der Weg des magischen Lichtes
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Re: Der Weg des magischen Lichtes

Sehr gut! :)
by parkiii
31 Jan 2013, 11:45
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Re: Releven

Also das Design der Menüs find ich super. Durch die Beispielkämpfe kriegt man nen Einblick in die komplexen Möglichkeiten. Finde die Beispiel Fähigkeiten und den Kampf schon sehr gelungen. Bin schon sehr gespannt aufs fertige Spiel bzw. weitere Demos und Auszüge. :bravo: :banana: Übrigens: Die Atta...
by parkiii
31 Jan 2013, 10:53
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Re: Releven

Klappt doch schon super. Außerdem gefallen mir die Grafiken. Sind das welche von den RPG-Makern? Sehen denen vom XP ganz ähnlich :wink: Wenn du den Stil so wie er in der Demo ist konsequent durchziehst und der Kampf noch mit dem ein oder anderen Soundeffekt aufgefrischt wird -> WAHNSINN. Gefällt mi...
by parkiii
31 Jan 2013, 00:02
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Re: Releven

Hier endlich mal eine kleine Demo zum Kampfsystem: file-upload.net: Releven-KS-Demo.zip Anleitung: Bewegung: WASD / Pfeiltasten / Maus Menü: M Tagebuch: T, Q Inventar: I Optionen: O Kampfmenü: Maus • Neben einem Einblick ins Kampfsystem kann man noch in einem kleinen Bereich herumgehen und einige Me...
by parkiii
30 Jan 2013, 23:42
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

schaut sehr gut aus!
by parkiii
28 Jan 2013, 20:41
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Achso, also errechnest du die Linien nicht, sondern malst nach Gefühl. Schaut echt gut aus :D
by parkiii
28 Jan 2013, 20:40
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Rätsel mit LED's
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Re: Rätsel mit LED's

das ist doch kein streitgrund :D freut mich, dass es endlich funktioniert ;) aber ich dachte, du meinst, dass die zeile nach dem if-block automatisch der else-teil ist. also so: if (...) befehl1 //wird ausgeführt wenn if = true befehl 2 //wird NUR ausgeführt wenn if = false aber richtig ist es so: /...
by parkiii
28 Jan 2013, 20:03
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

schaut wirklich sehr gut aus :D

mit welchem programm machst du das, bzw wie erstellst du die perspektive?

ich hab perspektive zeichnen nur händisch gelernt, weils am pc sowieso bei der 3d-modellierung automatisch gemacht wird.
by parkiii
28 Jan 2013, 19:54
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Rätsel mit LED's
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Re: Rätsel mit LED's

Habs übrigens grad getestet, weil mir so eine Syntax ohne "else" sehr suspekt vorkam. on (click) { if_bool(test;true) textout (1; true; 100; 100) textout (2; false; 100; 150) } Ergebnis: test == false: Ausgabe false test == true: Ausgabe true und false Somit hat der if-Befehl keine eingeba...
by parkiii
28 Jan 2013, 14:51
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Rätsel mit LED's
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Re: Rätsel mit LED's

If_obj (objekt;1) setobj (objekt;2) setobj (objekt;1) ist dasselbe, wie : If_obj (objekt;1) setobj (objekt;2) <else> setobj (objekt;1) ??? Das ist doch keinesfalls dasselbe.. else wird nur ausgeführt, wenn das dazugehörige if false ergibt. Zum Thema: Eine besonders einfache Lösung wäre einfach ein ...
by parkiii
08 Jan 2013, 19:20
Forum: Eure Projekte
Topic: Der Weg des magischen Lichtes
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Re: Der Weg des magischen Lichtes

Gratulation zur Nominierung! :thumbup:
hab abgestimmt!
by parkiii
24 Dec 2012, 22:05
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

japanhonk wrote:Ich bin meine eigene Firma... :ugly2:
Hahaha, das ist wohl die beste Lösung :mrgreen:


Ich will auch das fertige Geschenk sehen :banana:
by parkiii
24 Dec 2012, 12:00
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Weihnachten 2012
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Re: Weihnachten 2012

Frohe Weihnachten euch allen :D
by parkiii
23 Dec 2012, 02:28
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
Replies: 88
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Re: Releven

Soll ich eine kurze Kampfsystem-Demo erstellen, um einen Einblick in den Spielablauf zu zeigen? Anders gefragt, wer würde sich das anschaun? ^^
by parkiii
23 Dec 2012, 02:22
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
Replies: 31
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

Ich schreibe das mit den Klammern anders - aber das ist eben, was ich mit "eigener Stil" gemeint habe. Das Einrücken mach ich kaum und die Klammern stehen hintereinander, dafür aber als Neue Zeile unter einem Oberbegriff Da hättest du als Entwickler wohl einige Probleme bei den meisten Fi...
by parkiii
22 Dec 2012, 18:22
Forum: Eure Projekte
Topic: Bootcamp
Replies: 16
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Re: Bootcamp

Klingt echt verdammt gut! Tolle Ideen und witzige Beschreibung ;)
by parkiii
22 Dec 2012, 18:19
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

Außerdem ist es oft sehr nützlich, Einrückungen zu verwenden. Die öffnenden Klammern schreibe ich ganz traditionell zu Zeilenende und die schließenden in eine neue Zeile. Hier hast du ein Beispiel, da kannst du ganz übersichtlich sehen, welcher Befehl bei welcher if-Abfrage ausgeführt wird. (hab dei...
by parkiii
21 Dec 2012, 12:49
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

Medieninformatik... Und vor ner Woche hab ich außer Java noch nichts von dem Rest gekonnt/gekannt. Ein paar Tage durcharbeiten und sich schnell mal HTML, CSS und JSP aneignen gehört halt zum Studieren dazu ^^ Mich reizt genau das Gegenteil, eher das Programmieren und Skripten ;) Und die Bilder schau...
by parkiii
20 Dec 2012, 18:26
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
Replies: 31
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

IF-Befehle funzen auch vom feinsten (auch wenn ich je nach Komplexität 10-Mal schauen muss ob die Klammern korrekt sind :mrgreen: ) Ich arbeite gerade an einem Java-Projekt, bei dem ich mit JSP Files eine HTML-Seite mit der Java-Logic kombiniere, um eine Auktionsseite wie ebay oder amazon zu machen...
by parkiii
20 Dec 2012, 18:00
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Anfänger Probleme.
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Re: Allgemeine Anfänger Probleme.

Falls der Walkmappunkt aus irgendeinem Grund trotzdem frei bleiben sollte, kannst du auch vor dem beamto-Befehl eine if-Abfrage legen.

Code: Select all

if_obj (Tür ; 2)
 beamto (...)
by parkiii
20 Dec 2012, 17:58
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
Replies: 31
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

IF-Befehle funzen auch vom feinsten (auch wenn ich je nach Komplexität 10-Mal schauen muss ob die Klammern korrekt sind :mrgreen: ) Ich arbeite gerade an einem Java-Projekt, bei dem ich mit JSP Files eine HTML-Seite mit der Java-Logic kombiniere, um eine Auktionsseite wie ebay oder amazon zu machen...
by parkiii
20 Dec 2012, 15:01
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten
Replies: 6
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Re: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten

Wollt nur sichergehen, dass du das nicht übersiehst und später ratlos bist ;)
Solche Fehler entstehen ja nicht durch Dummheit sonder aus Schlampigkeit oder fehlender Konzentration. Kennen wir alle ^^
by parkiii
20 Dec 2012, 13:00
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten
Replies: 6
Views: 6558

Re: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten

Ich dachte der Smiley 3 soll ab 80 bis 100 verwendet werden? Wieso dann if_num >100?
by parkiii
14 Dec 2012, 16:07
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Adventure ohne Personen
Replies: 123
Views: 65484

Re: Adventure ohne Personen

Außerdem machst du dir schon wieder viel zu viele Gedanken um Specialeffects und so weiter. Bring doch lieber mal was beim Spiel an sich weiter und häng nicht ewig am Intro rum.

Das mit dem Video als Hintergrund hab ich auch nicht verstanden... :omg: