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by Icebaer3
20 Jan 2014, 22:00
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zeit...
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Re: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zei

Hach, jo das is ja ma was... Also ich bin fleißig dran am lernen und ausprobieren. Ich schau mal wie die Woche so wird und versuch dann mal was zu posten wo ich ne Frage habe. Das Problem jetzt ist nur, dass ich das noch nicht so umschreiben kann das es wer versteht. Ich werd mal schnell noch den Ko...
by Icebaer3
20 Jan 2014, 09:23
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zeit...
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Re: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zei

Ja ich kenn das von mir selbst. Bin mal 3 Tage dran, dann fehlt mir die Lust weil was nicht so funzt und schon liegt es in der Ecke. Aber ich muss sagen das ich so langsam hinter das eine oder andere Problem steige und dafür eine Lösung finde. Manche Sachen sind für mich aber langwierig zu erlernen ...
by Icebaer3
19 Jan 2014, 09:25
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zeit...
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Re: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zei

Ne ne ne... ich hab abgestimmt. Keine Sorge! :thumbup:

Oder biste traurig weil du nur "vorletzer" geworden bist?
by Icebaer3
18 Jan 2014, 12:39
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zeit...
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Re: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zei

Jetzt hab ich nach einiger Zeit mal wieder hier rein geschaut und bekomme gleich so überwältigende Neuigkeiten. Was will man mehr?

OK, mal was fertig machen wäre toll. Is ja gut, ich geh ja schon an die arbeit... :comp:
by Icebaer3
21 Aug 2013, 21:55
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
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Re: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums

Ja das klingt logisch und danke für die Ideen. Werd ich mal versuchen umzusetzen und zu vereinfachen.
by Icebaer3
21 Aug 2013, 14:33
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
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Re: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums

Ok, hier mal das komplette Skript wie es funzt. Vlt habt ihr ja Verbesserungen die es mir einfacher machen: on (enter) { randomnum (Zufallszahl; 4) if_num (Zufallszahl; 1) setobj (Brieftasche; 1) if_num (Zufallszahl; 2) setobj (Brieftasche; 0) if_num (Zufallszahl; 3) setobj (Brieftasche; 0) if_num (...
by Icebaer3
21 Aug 2013, 14:29
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
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Re: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums

Ich erkläre mir das damit, das ich noch am Anfang stehe und noch nicht wirklich alles ausprobiert habe. Daran arbeite ich. Was diesen Fehler angeht war es wirklich unlogisch, da ich einfach nur die beiden if Abfragen gewechselt habe und es ging. Das sah in etwa so aus: 1. schau ob Zustand 1 wahr ist...
by Icebaer3
20 Aug 2013, 22:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
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Re: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums

Jo jetzt klappt es. Lag zwar nicht an dem setnum und setobj Fehler, sondern... Trommelwirbel... ...an der Abfrage die ich vorher drin hatte. Hab ich beide einfach getauscht, also die letzte if Anweisung nach vorne und die erste nach hinten hat es geklappt. Das kann doch net die Lösung sein, oder hab...
by Icebaer3
20 Aug 2013, 10:53
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
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Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums

Irgendwie bekomme ich das nicht so hin wie es sein sollte. Ausgangsbasis: Ich habe ein Objekt im Raum auf Zustand 0, also nicht sichtbar. Nun soll es per Zufall sichtbar werden, also in 1/3 der Fälle. Dafür kommt ein randomnum zum Einsatz der 1, 2 oder 3 ausgibt. Nur wenn die 1 gewählt ist (beispiel...
by Icebaer3
28 Jul 2013, 08:42
Forum: Eure Projekte
Topic: Bootcamp
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Re: Bootcamp

:lol: ihr habt Probleme.... Natürlich werde ich versuchen die Verbesserungsvorschläge (Schatten, Coin Interface) umzusetzen, sobald ich überhaupt mal was an Spiel in die Bildersammlung integriert habe :wink: Was die wichtigste Frage angeht: "Sir, der allgemeine Wachbefehl nummer Sechs lautet da...
by Icebaer3
08 Jul 2013, 07:55
Forum: Eure Projekte
Topic: Bootcamp
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Re: Bootcamp

Jup, dem ist so. Das hatte ich ja geschrieben. Die Inhalte habe ich in verschiedenen Modulen und teste die erst bevor die rein kommen. Ich will halt keinen Datenmüll und dann irgendwann die Übersicht verlieren.
by Icebaer3
07 Jul 2013, 07:59
Forum: Eure Projekte
Topic: Bootcamp
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Re: Bootcamp

Tja was soll ich sagen, ich hab die letzte Zeit ein wenig geschludert und nicht mehr viel dran gemacht. Ich dachte mir aber, es wird mal Zeit ein kurzes Update zu bringen und zumindest ein wenig die Grundstruktur zu zeigen. Hier also eine frühe Pre Alpha Version: http://ul.to/orljl2xh Darin sind zum...
by Icebaer3
23 Dec 2012, 14:33
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Bedienfläche (gui) verdeckt Spielfeld - klicken unmöglich
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Re: Bedienfläche (gui) verdeckt Spielfeld - klicken unmöglic

Hat leider nix gebracht.

Was aber der absolute Witz ist: setze ich die Taskleiste von oben auf unten, klappt alles einwandfrei. Ist doch net normal oder?
by Icebaer3
23 Dec 2012, 12:21
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Bedienfläche (gui) verdeckt Spielfeld - klicken unmöglich
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Bedienfläche (gui) verdeckt Spielfeld - klicken unmöglich

Also es ist echt witzig an was für Stellen man auf Probleme trifft. Ich habe ein eigenes Bedienfeld mit Höhe 250 eingerichtet, Raumname "gui", Haken bei Direkt auftauchen, erscheint von Oben und den Haken bei "Wenn unten ganz verdecken". Den Raum habe ich wie gehabt eingerichtet ...
by Icebaer3
22 Dec 2012, 15:43
Forum: Eure Projekte
Topic: Bootcamp
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Bootcamp

So Gemeinde, nun stelle ich meine geistigen Ergüsse vor und vertraue auf euer Einfühlungsvermögen, meine Ansätze nicht gekonnt kaputt zu reden, sondern einfach mal konstruktive Kritik zu üben. http://www.abload.de/img/gamelogotjkzy.jpg Story: Du bist ein hochdekorierter Colonel der US Marines, wurde...
by Icebaer3
22 Dec 2012, 14:57
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben
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Re: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben

Verdammt! Ich bin gerade selber drauf gekommen als ich mir die Hilfe noch mal durchgelesen habe. Und siehe da... genau das was du beschreibst ist passiert. Also aus dem "click" ein "link" gemacht und es funzt. Ja die Kleinigkeiten auf die man achten muss. Hätte mich ja gewundert ...
by Icebaer3
21 Dec 2012, 16:52
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben
Replies: 5
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Re: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben

Also ich bin dem Fehler etwas näher gekommen, hatte heute aber keine Zeit mich damit zu beschäftigen. Ich habe mir das Tut mit dem intelligenten Mauszeiger durchgenommen und da wird das auch erklärt, wie ich das in etwa gemacht habe. Allerdings habe ich den Gegenstand aus dem Inventar (egal ob mit r...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 18:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben
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Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben

So Freunde, mal wieder ein neues Fragespiel zu dem ich in der Anleitung nix finden konnte. Ich habe auch noch kein Beispiel für die Verwendung gefunden, also wenn da jemand was hat bitte melden. Nun aber mal zur Herausforderung: Ausgangslage: ein Raum mit einem Objekt Klorolle. Klickt man drauf, ver...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 14:04
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten
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Re: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten

@japanhonk: Jup, alles klar. Dachte ich mir schon, nur in dem einfachen Skript war nicht groß zu überlegen. In dem Beispiel würde es eh erst im weiteren Spielfortschritt zu Punkt 3 kommen, da die Variable ja erst mal bis auf 80 hoch muss. Aber ich habe verstanden! @parkiii: Ja hab ich auch gesehen u...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 13:59
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
Replies: 31
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

Ja mit Demo meinte ich Funktionsdemo. Hab mir schon zwei davon geladen. Ich wollte zwar auch mal gerne eine eigene Funktionsdemo von dir für mich haben, aber ich sehe die Sache nun anders: Ich bin einfach zu gut! Nachdem nun alle gekotzt haben, wende ich mich meinem Projekt zu. Es ist echt geil wenn...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 09:13
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
Replies: 31
Views: 18216

Re: Erstprojekt und Einarbeitung

ALTER!!! Mit Kopfhörern ist das ja mal richtig lustig... ...hab wohl jetzt Tinitus... :bravo: Jetzt aber erst mal auch von mir (als Anfänger) ein dicker gedrückter Daumen für das Projekt; schaffste! Ich glaub ich stell mein Projekt nachher auch mal vor, nur um Feadback zu bekommen. Ja, und um mich b...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 08:11
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten
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Re: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten

Jau super danke für die schnelle Antwort. Die loop1 Funktion habe ich nicht ausprobiert, da ich laut der Onlinehilfe aus dem Programm eher auf loop2 gekommen bin. Hatte aber nicht geklappt. Das Skript als eigene Funktion zu bauen hatte ich auch ausprobiert, das war aber nicht wirklich nötig, da ich ...
by Icebaer3
19 Dec 2012, 22:34
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten
Replies: 6
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Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten

Ich bin an einem Projekt und nun an einem Denkproblem angelangt, da benötige ich Hilfe. Die Tutorial, die Hilfe und Beispiele habe ich schon durch. Ausgangslage: leerer Raum, 1 Objekt mit 2 möglichen Zuständen Das Objekt, in meinem Fall ein Smiley, soll sich verändern wenn eine Variable steigt oder ...

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