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by japanhonk
16 Nov 2016, 19:42
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Der "Nein"-Button geht nicht weg.
Replies: 8
Views: 5033

Re: Der "Nein"-Button geht nicht weg.

Nimm den Befehl mal raus und schau, was passiert. Aber : Wenn Du einmal drauf geklickt hast und den Befehl dann in dem Skript auf 0 setzt, sollte das Objekt "weg" sein, also auch nicht mehr anklickbar. Dann sollte es auch egal sein, ob der mouseout Befehl da steht , oder nicht, da es kein ...
by japanhonk
15 Nov 2016, 21:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Der "Nein"-Button geht nicht weg.
Replies: 8
Views: 5033

Re: Der "Nein"-Button geht nicht weg.

Wenn Du den Button verschwinden lassen willst, solltest Du ihn doch auch auf 0 setzen, nicht auf 1. on (click) { setobj (Abfrage ; 3) setobj (Ja ; 1) setobj (Nein ; 0) textout (spielstand_1 ; Spielstand 1 ; 918 ; 563 ; 2 ; 0 ; 0 ; 0) texthide (spielstand_2) texthide (spielstand_3) setbool (s_1_load_...
by japanhonk
15 Nov 2016, 06:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: follow (char1 ; char2)
Replies: 3
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Re: follow (char1 ; char2)

Du könntest einen Bool setzen, immer , wenn der dann true ist, wird der follow Befehl per loop im Raumscript solange ausgeführt, bis du den Bool wieder auf false setzt - z.B. beim Betreten eines neuen Raumes. Soweit ich weiß, gilt das follow nur solange, bis der folgende Char den zu Verfolgenden err...
by japanhonk
26 Oct 2016, 23:29
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Anywhereroom ausblenden.
Replies: 7
Views: 2802

Re: Anywhereroom ausblenden.

ach was ?

Interessant...
by japanhonk
26 Oct 2016, 19:54
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Anywhereroom ausblenden.
Replies: 7
Views: 2802

Re: Anywhereroom ausblenden.

Ich hab das meist abgeschaltet und schreibe das nur bei Bedarf per Textout selber hin, wenn es nur gelegentlich gebraucht würde. Bei meiner Art , Spiele zu erstellen, ist das aber nicht mehr der Fall.

Gruß

Manni
by japanhonk
26 Oct 2016, 19:37
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Anywhereroom ausblenden.
Replies: 7
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Re: Anywhereroom ausblenden.

Hmmm....wüßte nur, wie Du den immer ausschalten kannst - im Setup über "Aktionstext" kann man den zu - oder abschalten...



Gruß

Manni
by japanhonk
25 Oct 2016, 06:14
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekt wird nicht angezeigt
Replies: 7
Views: 976

Re: Objekt wird nicht angezeigt

So ähnlich mach ich das auch. Dann bekommt eine neue ADZ eine höhere Versionsnummer und weiter gehts...

Gruß

Manni
by japanhonk
22 Oct 2016, 21:03
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekt wird nicht angezeigt
Replies: 7
Views: 976

Re: Objekt wird nicht angezeigt

Hatte ich auch mal. Da half nur Objekt löschen, Grafik löschen, speichern und beenden. Dann Grafik neu laden, Objekt neu erstellen und wieder im Raum einfügen. DAs Objektskript hatte ich zwischendurch in einer Funktion namens "notepad" gespeichert. So als Notizblock quasi im Spiel. Du kann...
by japanhonk
19 Oct 2016, 17:24
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Dialoge oder - Eventuell stell ich mich...
Replies: 3
Views: 553

Re: Dialoge oder - Eventuell stell ich mich...

Hi, mal ganz grundsätzlich : Cutscenes, sind im Grunde genauso Befehlslisten, wie Funktionen auch. Nur durch die Art des Aufrufs ( ob als Cutscene oder Funktion ) bestimmt man das. EIne CUTSCENE hält den Rest des Programms solange an, bis die Befehle dieser Liste abgearbeitet sind. Die gleiche Liste...
by japanhonk
08 Oct 2016, 06:46
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Charakter anklicken und benutzen
Replies: 6
Views: 765

Re: Charakter anklicken und benutzen

Mir ist da etwas nicht ganz klar : Hast Du im Spiel denn nicht den Char , den Du bewegen willst, fokussiert ? Also setfocus (none) geschrieben ? Offenbar ja nicht, sonst könntest Du ja ( wie Zimond schreibt, ) die Figur anklicken. Ist es denn nicht nützlicher, wenn Du nur sagst "Benutze das Sch...
by japanhonk
05 Oct 2016, 11:16
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekt Bewegungseffekt
Replies: 13
Views: 1190

Re: Objekt Bewegungseffekt

Hi, - Mauszeigerposition abfragen ( mousex/mousey) in Zwischenvariable speichern ( zum Vergleichen ) -Objektposition abfragen ( x_obj/y_obj) -Bei Änderung der Mauszeigerposition die Objektkoordinaten per setnum verändern und dann per moveobj bewegen. ggf in einer loopenden Funktion, die das Schiff z...
by japanhonk
29 Sep 2016, 14:55
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Update des Forums auf phpbb 3.19
Replies: 12
Views: 1312

Re: Update des Forums auf phpbb 3.19

Mir fehlt irgendwie eine optische Abgrenzung zwichen "Überschrift+Datum" und dem eigentlichen Beitragstext....


Gruß

Manni
by japanhonk
27 Sep 2016, 20:55
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Update des Forums auf phpbb 3.19
Replies: 12
Views: 1312

Re: Update des Forums auf phpbb 3.19

Ich hab da mal was gesehen, wo Du Bilder siehst und dann angeben musst, auf welchen Bildern z.B Palmen zu sehen sind und wieviele, EIngabe nur in Buchstaben...

Gruß

Manni
by japanhonk
27 Sep 2016, 18:19
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Update des Forums auf phpbb 3.19
Replies: 12
Views: 1312

Re: Update des Forums auf phpbb 3.19

Puh, hab schon gedacht, ich wär falsch hier....das neue Design hat mich doch erstmal erschreckt....

:rtfm:

Aber immerhin : DER Smiley wird nützlich sein....

Gruß

Manni
by japanhonk
11 Sep 2016, 14:16
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Gegenstände automatisch nummerieren
Replies: 6
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Re: Gegenstände automatisch nummerieren

Ich will wissen, ob ein Inventarfeld schwarz ( also leer/Hintergrund ) oder farbig ( also Item sichtbar ) ist. Es gibt nur ein Item, das jedoch soll beliebig oft gesetzt werden. Wenn ich mit der Maus draufzeige soll der jeweilige Name angezeigt werden. Es sollen nicht mehr, als nur das eine Item im ...
by japanhonk
10 Sep 2016, 17:49
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Gegenstände automatisch nummerieren
Replies: 6
Views: 990

Re: Gegenstände automatisch nummerieren

Ich hätte da noch eine Idee :

Wenn man die Pixelfarben einer Koordinate abfragen kann, kann ich erkennen, ob ein Objekt sichtbar ist oder nicht.

Gruß

Manni
by japanhonk
08 Sep 2016, 18:46
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3.1.4
Replies: 13
Views: 4854

Re: Point & Click DK Version 3.1.4

tu ich täglich...hilft aber nix...
by japanhonk
07 Sep 2016, 23:29
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3.1.4
Replies: 13
Views: 4854

Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Alter, was hast Du vor ??????
by japanhonk
07 Sep 2016, 21:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Gegenstände automatisch nummerieren
Replies: 6
Views: 990

Re: Gegenstände automatisch nummerieren

Heißt das nicht [ ] Zur Kenntnis genommen [ ] In Bearbeitung und [ ] Ausgeschlossen.... ?? Egal. Mir ist aufgefallen, dass im Raumfenster die Mausposition auch gleich mit der passenden Walkmapposition angezeigt wird. Da kam mir die Idee, die X/Y Koordinaten der Walkmap in Variablen zu speichern und ...
by japanhonk
05 Sep 2016, 21:29
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Gegenstände automatisch nummerieren
Replies: 6
Views: 990

Gegenstände automatisch nummerieren

Hi, nein, so einfach, wie in der Überschrift , ist es nicht. Natürlich kann ich Gegenstände im Inventar nummerieren - entweder per Zähler und Variable oder per "Gegenstände gruppieren". Das aber brauche ich nicht jetzt. Folgendes : Ein Nutzer soll in einem Programm die Anzahl seiner vorhan...
by japanhonk
03 Sep 2016, 13:05
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
Replies: 11
Views: 1939

Re: Eisenbahn Manager

So, eine Idee haut dem Spieler dann immer mal wieder in den geregelten Alltag : Das Programm fragt nach Bahndienstfahrzeugen ( Kranwagen, Gleisstopfmaschinen usw ) Denn auch Gleise müssen gewartet werden. Hat man derartige Fahrzeuge angegeben und ein Gleisplan erstellt ( wie der Nutzer das eingeben ...
by japanhonk
03 Sep 2016, 09:38
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??
Replies: 4
Views: 903

Re: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??

HAB GERADE ÜBRIGENS DIE GENIALE NUMMER MIT DEM ANKLICKEN DER FARBEN BEI SETOBJLIGHT GEFUNDEN



Super Idee, Ben !


:banana:
by japanhonk
03 Sep 2016, 07:45
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
Replies: 11
Views: 1939

Re: Eisenbahn Manager

Wer weiß, was aus einer kleinen Bastelei mal wird ?


Gruß

Manni
by japanhonk
02 Sep 2016, 21:54
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??
Replies: 4
Views: 903

Re: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??

Hat sich erledigt - keine Ahnung, warum.

Hab das Objekt nochmal erstellt und neu gespeichert - alles okay.



Gruß

Manni
by japanhonk
31 Aug 2016, 22:00
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??
Replies: 4
Views: 903

Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??

Hi, habe ein Textfenster mit grauem Hintergrund erstellt. Weil mir das so nicht gefiel, habe ich das Ganze dann als PNG mit einer Transparenz von 25 % erstellt. Transparent ist es aber nur, wenn ich "leuchtendes Objekt" anklicke. Hä ?? Werde mal testen ob ich da die Alpha Kanaleinstellunge...

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