super! geld verdienen werde ich daran garantiert nicht!
danke für euere antworten, Sirs!
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- 21 Sep 2012, 12:36
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Adventure im Rahmen eines wissenschaftlichen Buchs veröffent
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- 20 Sep 2012, 11:32
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Adventure im Rahmen eines wissenschaftlichen Buchs veröffent
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Re: Adventure im Rahmen eines wissenschaftlichen Buchs veröf
danke für die antwort! das klingt schon mal gut? andere meinungen dazu?
will nur sicher sein, dass ich nicht irgendwann eine klage oder ähnliches
am hals habe...
will nur sicher sein, dass ich nicht irgendwann eine klage oder ähnliches
am hals habe...
- 20 Sep 2012, 10:54
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Adventure im Rahmen eines wissenschaftlichen Buchs veröffent
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Adventure im Rahmen eines wissenschaftlichen Buchs veröffent
Hallo P&C DK gemeinde! vor längerer zeit hatte ich ein adventure entwickelt im rahmen meiner zulassungsarbeit. es ging darum, im deutschunterricht (projektseminar) in der oberstufe mit den schülern ein adventure zu entwickeln, das auf einer literarischen grundlage basiert. daraus können schüler ...
- 07 Jun 2012, 13:15
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Re: Testen
wow, cool! danke für die schnelle antwort! eine sache ist mir noch eingefallen! wie brennt man das spiel so auf cd, dass es installierbar wird? also mit Setup, verzeichnis auswählen usw.? oder geht das gar nicht? wenn nicht - lässt sich das spiel auch von CD spielen? oder muss man den ordner auf die...
- 07 Jun 2012, 12:10
- Forum: Probleme und Bugs
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Re: Testen
So! Nun bin ich schon FAST fertiog mit meinem kleinen Adventure! 2 (hoffentlich) letzte Fragen habe ich aber leider noch: Das Spiel beginnt mit einem Menü (Raum). Wenn man auf den beenden-button drückt, möchte ich natürlich, dass das spiel beendet wird und man zurück zur windows-oberfläche gelangt. ...
- 16 May 2012, 18:30
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Re: Testen
Oh mann... Faulheit und scripten vertragen sich nicht
Mal wieder: Danke!
Mal wieder: Danke!
- 16 May 2012, 09:59
- Forum: Probleme und Bugs
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Re: Testen
Hey! Ich kapier's gerade nicht! Was ist an dem Code falsch: if_bool (newton_betreten; true) { on (mouse) showinfo (Newtons Fenster; false) on (click) walkto (self; 6; 15; 2) on (look) speech (self; Das müsste Newtons Fenster sein. Es ist offen.) break () } if_bool (newton_betreten; false) { on (mous...
- 15 May 2012, 21:22
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Re: Testen
ich hatte es auch mit on (enter) gelöst; das problem ist allerdings, dass die figur konstant den eingegebenen Wert beibehält und eben auch ganz vorne im raum klein bleibt, was natürlich mumpitz ist. Das Problem ist, dass die Perspektive auf den Raum so ist, dass die begehbaren walkmap-punkte sehr be...
- 15 May 2012, 16:22
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Re: Testen
OMG! Das tut mir jetzt leid, weil ich das Problem in der Zwischenzeit schon mit einem Charakter gelöst habe, was übrigens bestens funktioniert! Danke für deine Mühe; wer weiß, vielleicht kann ich das ja später gebrauchen! THANK YOU, GOOD SIR! Eine andere Frage hätte ich aber noch :mrgreen: Ich habe ...
- 15 May 2012, 13:03
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Re: Testen
Wow, danke lieber Japanhonk für die ausführlichen Ratschläge! Das mit den Savegames ist eine verdammt gute idee, wieso bin ich da nicht selbst draufgekommen, lol? :mmh: Mit der Türsprechanlage wollte ich ein komplettes Gespräch basteln, also mit verschiedenen Fragen und Antworten wie bei einem Gespr...
- 14 May 2012, 22:07
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Testen
Hallo Leute! Ich bin neu hier und freue mich, dass es um dieses kleine aber feine programm eine aktive gemeinde gibt! Hut ab, der Editor ist trotz kleiner Macken und Mängel (UNDO-TASTE!!!) ein ausgesprochen mächtiges Tool. Ich arbeite gerade an einem Adventure für den Deutschunterricht. Das Spiel wi...