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by Dr.Fusselpulli
27 Jul 2011, 22:29
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Winkel von Objekten ändern
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Re: Winkel von Objekten ändern

Ja, es funktioniert wirklich alles ganz ausgezeichnet. Ich habe das Bild jetzt in 5x2 Kästchen unterteilt, auf die das Bild dann wandert. Sehr schön. Danke... ich habe erstmal keine weiteren Fragen. Wenn ich irgendwo feststecken sollte, melde ich mich wieder.
:comp:
by Dr.Fusselpulli
27 Jul 2011, 21:16
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Topic: Winkel von Objekten ändern
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Re: Winkel von Objekten ändern

wenn du keinen Char benutzt , kannst du keinen Focus setzen. Ein Objekt, das dem Mauszeiger folgt, tut nicht mehr, als eben das : dem Zeiger folgen. Ein grafischer Effekt, der aber so, wie du es wahrscheinlich haben willst, Nichts bringt. Der Hotspot liegt immer beim Mauszeiger. Hmm... also ich kan...
by Dr.Fusselpulli
27 Jul 2011, 19:04
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Topic: Winkel von Objekten ändern
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Re: Winkel von Objekten ändern

Vielen Dank, habe ich auch grade im Manual gefunden, und versuche das bereits umzusetzen. Werd mich jetzt mal ein wenig Reinfuchsen, ich sehe, dass es soweit zu gehen scheint, und die Umsetzung allen Anschein nach möglich ist. :banana: Bei den Grafiken bin ich mir noch nicht sicher. Beides ist mögli...
by Dr.Fusselpulli
27 Jul 2011, 15:27
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Topic: Winkel von Objekten ändern
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Re: Winkel von Objekten ändern

Währe wohl möglich, aber ich glaube, das ist recht aufwändig und lohnt auch nicht wirklich. Soweit ich weiß kann man den Raum ja in einer Größe von 3x2 des angezeigten Bildausschnittes erstellen. Jetzt habe ich eine Frage dazu. Da ich ja keine aktive Spielfigur brauche, ist es möglich, innerhalb die...
by Dr.Fusselpulli
27 Jul 2011, 00:05
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Topic: Winkel von Objekten ändern
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Re: Winkel von Objekten ändern

Warum überhaupt Hände? Der Mauszeiger ist die Hand.

Die Simulation an sich hatte ich mir etwa so vorstellt (wobei man die Anzeigen natürlich größer darstellen muss, damit man auch was sieht!).

Hier die grobe Layoutidee.
by Dr.Fusselpulli
26 Jul 2011, 23:32
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Topic: Winkel von Objekten ändern
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Re: Winkel von Objekten ändern

Danke. Dann werde ich das so machen. Den Multiplikator werde ich nicht benutzen, da könnte ich ja gleich eine Digitale Anzeige verwenden, aber ich will es so original wie nur möglich umsetzen, damit man wirklich das Gefühl bekommt vor der Pumpe zu hocken. Ich muss mal schauen wie genau ich die Unter...
by Dr.Fusselpulli
26 Jul 2011, 23:00
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Topic: Winkel von Objekten ändern
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Re: Winkel von Objekten ändern

Okay, wie ich sehe funktioniert ein drehen nach Winkel offenbar nicht. Dann werfe ich einfach mal einen Alternativgedanken in den Raum, und frage euch mal, ob das so möglich wäre. Soweit ich das Sehe, kann jedes Objekt im Spiel 10 Zustände (States) annehmen. Jeder dieser Zustände kann bis zu Frames ...
by Dr.Fusselpulli
26 Jul 2011, 22:25
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Topic: Winkel von Objekten ändern
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Re: Winkel von Objekten ändern

Nein, entschuldige parkiii. Ein Missverständnis. Nicht der Mauszeiger soll zittern, sondern der Zeiger der analogen Druckanzeige. Noch bin ich leider kein Maschinist, und weiß daher selbst noch nichts über die genaue Funktionsweise einer Pumpe, aber der Lehrgang steht bald bevor. Ich glaube, der dru...
by Dr.Fusselpulli
26 Jul 2011, 17:03
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Topic: Winkel von Objekten ändern
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Winkel von Objekten ändern

Hallo, ich plane das Adventure Kit zu ungewöhnlichen Zwecken zu gebrauchen. Und zwar möchte ich einen Trainingssimulator zur Feuerwehr Maschinistenausbildung umsetzen, in welchem dann die Fahrzeugpumpen, der Stromerzeuger und der Funk (insbesondere Atemschutzüberwachung) simuliert werden. Theoretisc...