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- 13 Feb 2010, 19:56
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Elite War
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da hast du mich jetzt total falsch verstanden^^ also wenn du vor hast viele objekte die sich bewegen in dem raum zu haben in dem dein auto ist, dein auto in einem objet zu erstellen und nicht als char. dann kannst du die positionen mit dem objeckt genau mit pixels berechnen. und eben mit dem char de...
- 13 Feb 2010, 16:47
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Alle Grafiken (PNG) nicht geeignet?
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Hi, mit welchem Programm erstellst du die .png ? Auf jedenfall nimmt PCDK Bilder im .png Format ohne Probleme an. Ich würde dir empfehlen: PCDK löschen, neu herunterladen und es dann nochmal zu Probieren. Wenn dies nichts nützt, nim mal ein anderes Bearbeitungsprogramm für deine Bilder (ich nutz im ...
- 13 Feb 2010, 16:36
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Elite War
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Wenn du keine Zoom brauchst und du in deinem Game mit den Pixel arbeiten musst (Positionen zueinander, viele Bewegungen) empfehle ich dir, wenn du dann bei bestimmten Situationen ein Character mit dem Auto brauchst, dann mit linkchar (character ; objekt) zu arbeiten. Dann das Auto als Objekt zu erst...
- 11 Feb 2010, 22:55
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Ich benutze Corel Paint Shop Pro Photo X2 und find es immer noch toll^^ Ne tut er nicht immer, der hat ein Spielraum von 3 pic in Höhe und Breite, das merkt man leider nicht besonders gut, weil der Ball relativ langsam ist. Ich hab da auch nicht besonders viel Zeit reingesteckt und ist eher noch ein...
- 11 Feb 2010, 19:57
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Ich fand es schon ein bisschen gemein, mein Shooter immer mit einem richtigen Egoshooter zu vergleichen. Aber ich nehm es dir nicht übel ;) Schon richtig das Minispiele in Adventure richtig schön reinpassen, aber du musst ja auch nicht auf meinem VBall rumreiten :P :mrgreen: Der ist auch noch nicht ...
- 11 Feb 2010, 16:08
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Meinst du bei V.Ball die Kollision bei dem Spieler und Gegner? Das ist so beabsichtigt, das der Ball auch im Sprung durch die durch geht. Soll so wirken als wenn der im Sprung sozusagen den Ball mitnimmt. Nur bei dem Art Netz ist mir ein kleiner Fehler unterlaufen, denn ich auch zwischenzeitlich ric...
- 11 Feb 2010, 12:11
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Es soll ja auch kein richtiger Egoshooter sein ! Ich sehe es als eine andere Art von Moorhunschiesen an mit 3D-Effekten. Es soll für eine kurzweilige Zeitvertreibung sein, in der man nicht viel denken muss (nehmen wir z.b. die Mittagspause oder so was). Muss den jedes Game eine Storry haben? So kann...
- 10 Feb 2010, 20:52
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aber als Spiel... würde ich nicht in meiner Freizeit spielen. öh, hast du doch schon :mrgreen: außerdem ist es noch nicht fertig und vor allem soll es nicht nur beim spielen (wenn es fertig ist) Spaß machen, sondern mir auch beim programmieren, was wiederum für den Shooter spricht (sich auch mal He...
- 10 Feb 2010, 16:04
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Ich würd jetzt nicht sagen, dass du dich zu dumm angestellt hast. Du hast es zum ersten mal gespielt und hast darin nur keine Übung gehabt ;) Joa mit den Sound Seiten lässt sich bestimmt was Brauchbares finden. Danke :D Das mit dem Banditen in der Form von dem Pic sagt mir jetzt nicht so zu, ich wol...
- 10 Feb 2010, 14:53
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@Benni ja ist mir dann auch aufgefallen als ich heute morgen nochmal ein bischen gespielt hatte^^ und habe es bei mir schon behoben. @Motteck ganz so sauber find ich das Skript leider nicht. Es kann nämlich leider passieren, wenn der Ball genau das Eck erwischt, dass er durch den Balken durchgeht un...
- 09 Feb 2010, 20:31
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TheGames
Hi Leute, ich möchte euch mein Game vorstellen, in welchem im Moment 15, ich nenne sie jetzt mal "Minigames" enthalten sind. Von daher gibt es keine Geschichte oder überhaupt ein Point & Click Abenteuer. Einige der enthaltenen Spiele holen wie ich finde einiges aus "Point&Clic...