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by parkiii
13 Aug 2010, 09:11
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Nach etlichen Monaten abiturbedingter und von anderen Ereignissen geprägter Auszeit habe ich nun die Entwicklung fortgesetzt. Inzwischen sind etliche Räume hinzugekommen (mittlerweile 30 Räume) und (mein größter Stolz) das Kampfsystem hat sich zu taktischen Gunsten verbessert. Nun kann man zwischen ...
by parkiii
15 Jul 2010, 18:39
Forum: Eure Projekte
Topic: Zeitenritter
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hey.. sieht doch schon ganz gut aus. mit diesem tileset angebot lässt sich bestimmt ein komplettes spiel ganz gut grafisch darstellen. und das mit dem kampf/stats-punkte/level-system ist für einen halbwegs geübten pacdk scripter kein sonderlich schwieriges problem. hat man sich einmal ein grundlegen...
by parkiii
21 Nov 2009, 21:28
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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objekte verwendest du ja öfter als gegenstände, wenn ich mich recht erinnere... und somit können objekte verschiedene skripte enthalten, während ein gegenstand immer nur den gleichen skript hat. daher ist es ja sinnlos, einen gemeinsamen skript für alle objekte zu haben :/
by parkiii
16 Oct 2009, 23:16
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: die letzte große Grafik
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ich finde den screenshot ganz hübsch, warum allerdings links oben trotz der ansicht von oben ein himmel ist ist mir schleierhaft :D

oder steht die hütte etwa auf einer klippe?
by parkiii
18 Sep 2009, 17:56
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Player
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nunja, du könntest mal deinen bisherigen skript zur schau stellen und wir liefern aus- bzw. verbesserungsvorschläge.
by parkiii
12 Sep 2009, 12:28
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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der text gefällt mir auch noch nicht so richtig.

aer wie gesagt befindet sich ja alles noch im entwicklungsstadium und die feinheiten kommen alle noch :)

danke für die vielen anregungen
by parkiii
11 Sep 2009, 20:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: WASD-Steuerung
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jap, das ist schon klar, allerdings müsste man dann zigtausend mal drücken um durch die landschaft zu gehen. ich werd mir schon was einfallen lassen, wenn der makel zu tragisch ist, stelle ich notfalls immer die nächsten walkmap punkte auf false. wollte nur wissen obs da ne andere möglichkeit gibt :...
by parkiii
11 Sep 2009, 19:50
Forum: Probleme und Bugs
Topic: WASD-Steuerung
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WASD-Steuerung

Hey, in meinem Spiel fungieren Tasten als Bewegungssteuerung, allerdings möchte ich, 1.) dass der Charakter bei gewissen Walkmappunkten sofort stehen bleibt oder 2.) bei einmaligem Drücken der Taste nur 1 Feld geht. Skript für Steuerung on (loop2) { if_bool (Gehen verfügbar ; true) { (*nach unten da...
by parkiii
11 Sep 2009, 19:29
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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das mit der kultur schätze ich auch so :)


aber lassen wir die diskussion mal beiseite, das hier ist ja immerhin ein vorstellungsthread :wink:
by parkiii
11 Sep 2009, 18:06
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Re: Releven

Dass es hochentwickelte Lebensformen im Universum gibt, ist ja schon unwahrscheinlich. Aber dass diese Spezies dann auch noch eine zu uns identische Evolution durchlaufen ist, halte ich für absurd. Bitte schreibe über dein Spiel ganz groß SCIENCE-FICTION ;) Du denkst tatsächlich, dass unter Zig-Mil...
by parkiii
11 Sep 2009, 16:16
Forum: Eure Projekte
Topic: Cancelled: Trivial Impression
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jetzt, wo schulbeginn ist, dachte ich wirklich daran in - für mich leicht zu meisternden subjekten - an grundskizzen für das spiel zu arbeiten. während der ferien hatte ich nicht so viel lust, allzu lange an dem spiel zu sitzen. führerschein, urlaub, bowling, tischfussball und freunde überwiegten ei...
by parkiii
11 Sep 2009, 16:12
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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ich hielt diese wohl für so selbstverständlich, dass ich sie gar nicht mehr erwähnen musste :)
by parkiii
11 Sep 2009, 15:31
Forum: Eure Projekte
Topic: Cancelled: Trivial Impression
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Zu den Animationen und Zusatzeffekten werde ich wohl gegen Ende des Spieles kommen. Dann wird sich ehrausstellen, ob ich diese letzte Hürde meistern kann oder ob es wohl nur ein weiteres Billig-Spiel werden wird ^^
by parkiii
11 Sep 2009, 15:29
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Vielen Dank für das Feedback, hier noch einige Erklärungen: Story Die Story ist noch in der Rohform und bis jetzt sollte das nur mal ein Anfang sein, der sich natürlich noch ausbauen, verstricken und Nebenhabdlungen mit sich tragen wird. Ich wollte bloss noch keine total gute ausgerefite Story erfin...
by parkiii
10 Sep 2009, 22:07
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Releven

Spielevorstellung: Releven Informationen: Story Die Handlung spielt auf einem fiktiven Planeten unbekannten Namens, der technologische Fortschritt befindet sich ungefähr auf selbigen Niveau wie dessen unseres Mittelalters. Also wird hauptsächlich mit Schild & Schwert, Pfeil & Bogen, aber au...
by parkiii
10 Sep 2009, 21:39
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Bildmal Thread
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also mir gefällt der stil ganz gut. wie immer gilt, wenn alles einheitlich gehalten ist gewöhnt man sich (meiner meinung) schnell an den stil.

ich find das fahrrad auch ziemlich lustig ^^
by parkiii
10 Sep 2009, 21:34
Forum: Eure Projekte
Topic: Cancelled: Trivial Impression
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der fehler endete immer in einer fehlermeldung und das programm fror ein. keine ahnung ob das ein skriptfehler war oder ein andersartiger defekt. klar ist es nahezu unmöglich, ein aufwändigeres spiel ohne skriptfehler herbeizuzaubern, aber auf die stundenlange suche hatte ich keine lust mehr. außerd...
by parkiii
07 Sep 2009, 19:07
Forum: Eure Projekte
Topic: Cancelled: Trivial Impression
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auf grund eines skriptfehlers meinerseits, den ich nach stundenlanger sucherei immer noch nicht fand, hab ich das projekt beendet und ein neues gestartet. die vorstellung zum neuen projekt kommt bald, wenn ich den groben skript so fertig gebracht habe, wie ich es mir wünsche und ich keine größeren p...
by parkiii
07 Sep 2009, 18:57
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Bildmal Thread
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ich finde auch beideskizzen sehr gut gelungen.

bei vincents skizze irritiert das arg schwarze loch an der halskrümmung. anfangs dachte ich auch, das sei ein auge und der rest ein entenschnabel. wenn mans aber erst erkannt hat siehts toll aus :)
by parkiii
04 Sep 2009, 14:59
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Walkmap
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is ja auch nicht extrem tragisch. müssen wir eben ein wenig beim mapping aufpassen.
by parkiii
04 Sep 2009, 11:18
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Walkmap
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genau, ein kleines feld im char fenster, in welchem die breite angegeben werden könnte, wäre durchaus hilfreich :]
by parkiii
04 Sep 2009, 00:04
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Walkmap
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könnte man das vlt für die nächste version einstellbar machen?

für mein spiel wäre das denkbar nützlich.
by parkiii
03 Sep 2009, 11:42
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Walkmap
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Walkmap

Gibt es einen bestimmten Grund, warum man ein Feld über/unter einen anderen Charakter hingehen kann, jedoch nicht ein Feld links/rechts von ihm?
by parkiii
03 Sep 2009, 11:41
Forum: Eure Projekte
Topic: Cancelled: "Swordrise"
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schaut auf jeden fall sehr vielversprechend aus...
schade um das projekt.
by parkiii
30 Aug 2009, 20:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Charaanimation
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ein spiel zu erstellen dauert für gewöhnlich ziemlich lange, dann noch mit diesen grafikvorraussetzungen (der char sollte ja zur restlichen grafik passen). ich glaube nicht, dass du jemanden finden wirst, der sich so eine arbeit antun würde.