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by Pinky
23 Nov 2010, 13:24
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Atommüll im Weldraum
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Re: Atommüll im Weldraum

Atommüll im Weldraum So ich habs geschaft man kann den ersten level runder laden, es sien zwar noch keine saunds vorhanden da mir zu meinen Korg ein kleiner steger fheld!. Wen iher es Daowenloden wold ghed auf meine HP & gebd dord bei Deine Bielder Drache ein. http://galerie-pinky.npage.de/ Vie...
by Pinky
22 Nov 2010, 19:55
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Topic: Atommüll im Weldraum
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Re: Atommüll im Weldraum

Ich werde es mal mit meiner HP versuchen mal sehen ob es klabt (ne get nid )
MFG PINKY
by Pinky
22 Nov 2010, 19:35
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Atommüll im Weldraum
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Re: Atommüll im Weldraum

Es ist eine animtsion du hast 10 Zustende im bild Fliger ,bild 1 bis 4 sind auf positsion rects oder lings neben den fassern one schus ,5-10 sind die schus animatsion. Also wen das erste Fass auftaucht & du mit der maus traufzeigst wird der Fliger vors fass gesetst & die maustaste drücken um...
by Pinky
22 Nov 2010, 14:57
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Atommüll im Weldraum
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Re: Atommüll im Weldraum

http://file1.npage.de/000593/40/bilder/titel.jpg Hir Das Skript Fass on (click) { setobj (fliger;9;4) if_obj (fass4;2) { playsound (---) setobj (fass4;4;5) setnum (terfer;+1) break() } playsound (---) } on (mouse) setobj (fliger;4) Da kommt noch dises hinzu on (enter) { loadnum (hiscore) setobj (fl...
by Pinky
22 Nov 2010, 14:33
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Topic: Atommüll im Weldraum
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Re: Atommüll im Weldraum

Ja Gern ich habs auf ne ander art Gelöst, dein skript war der Anstos & ich werde es nun einmal auf deine art versuchen were eine ide für den zweiten level!.
Wenn ich es Hingrig . MFG PINKY
by Pinky
22 Nov 2010, 10:56
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Topic: Atommüll im Weldraum
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Atommüll im Weldraum

Hallo zusammen Ich möcht euch danken für dei Hielfe!. Ich habs geschaft, es ist soweit ferdig nach 2 tage & nächte Skripten, ihr häted es woll früher geachaft,aber der erfog zält,freue ich mich wie die Banane :banana: das es Geklapt hat. DANKE
MFG PINKY
by Pinky
20 Nov 2010, 12:26
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fass
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Re: Fass

Du hast Recht, bei mir lages an meinr Arbeit das ich nicht mer weiter gemacht habe mit basic ,& duch meine Legasteni ist das ales nicht so leich, abr es hat mich auch schon vastziniert, & habe mich nie von irgend was abgehalten lassen,& Englich kan ich auch nied so gut, da ich es nie Gel...
by Pinky
19 Nov 2010, 11:52
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fass
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Re: Fass

Danke für Deine mühe,ich hate einen C64 & ATARI,& habe Basic gehast mit Print & lod.......zu Arbeiten. Internet gabs auch ned?????das war dumm keinr konnte dier Helfen. Da hab ich mir die hilfe aus Zeitungen gehold, ich kan zwar Heute moch nicht Skripten?, aber irgend wie ghet es doch . ...
by Pinky
18 Nov 2010, 21:33
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fass
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Re: Fass

Mit der maus dan kommt noch ein zilscheibe stat maus zeiger JA sie exsplodiren. Ich weis nicht ob du das das kenst, früer gabs ein spiel für Comodore , muste mann meuse erschlagen, Da hate man nur 5 oder 6 auch mer felder zu drauf globen , auf diser art nöchte ich es machen odr Aufbauen weis zwa noc...
by Pinky
18 Nov 2010, 13:22
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Topic: Fass
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Re: Fass

http://file1.npage.de/000593/40/bilder/test.jpg So erst mal hab ich es geschaft dei Fässer verschwinden & taucen widr Auf Das ist mei skript (ich habe es so gelöst) on (click) { setobj (fliger;8;3) if_obj (fass11;2) { playsound (---) setobj (fass11;4;5) minicut (donthide) wait(2) setobj(fass11;...
by Pinky
17 Nov 2010, 14:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fass
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Re: Fass

Weis nicht irgend was mach ich Falsch, die Fesser tauchn einfach nicht auf.
MFG PINKY :thumbdown:
by Pinky
16 Nov 2010, 22:51
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fass
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Re: Fass

Nei ich save reglmäsig aber Danke für den Tip,weolt noch ein skrinschot zu vügen weis aber nicht wie es geht. MFG PINKY
by Pinky
16 Nov 2010, 22:32
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fass
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Re: Fass

Danke erst ma ich werde es morgen versuchen , ein mal um zu setzen , ich male lieber !.
Skripten ist nich meine Stärge ,& mit meinr Lernschweschwäch,ist es dobelt so schwer.
by Pinky
16 Nov 2010, 12:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fass
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Fass

Hallo Leute Ich bins ma wider,ich habe volgendes Proplem ich habe 5 Fesser die auftauchen & verschwinden sollen,ich kann die Fesser abschissen,aber wie tauchen sie wider auf,das man sie merfach Abschissen kan on (click) { setobj (fliger;8;3) if_obj (fass11;1) { playsound (---) setobj (fass11;4;5...
by Pinky
13 Nov 2010, 21:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Planed mit Objekt
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Re: Planed mit Objekt

Das mach ich schon von haus aus,ist mir immer beser & hat mir schon viele geholfen :wink:
by Pinky
13 Nov 2010, 18:09
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Planed mit Objekt
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Re: Planed mit Objekt

Danke Ich war noch mit malen beschäftigt abre hate das erstte ein mal brobiert hat aber nicht funktioniret, ich fresuch das andere ein mal.
Mfg PINKY ( skripten ist nicht meine stärge wegen meiner Legasteni Ich tu mei bestes )
by Pinky
11 Nov 2010, 21:51
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Topic: Planed mit Objekt
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Re: Planed mit Objekt

Man saneld jedes fass einzel auf & bringt es zum Planet.
Mfg PINKY
by Pinky
11 Nov 2010, 12:47
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Planed mit Objekt
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Planed mit Objekt

Ich habe ein Planed & 13 Atom Fesser die möchte ich gern begrensen,also auf den Planet sollen 13 fesser gelagerd werden dan schalted der Planet auf zustand 2.Die 13 fesser & der Planet das klapt schonn.Maeine frage ist wie lautet der Befel für die begrensen das der Planrt nur 13 Fesser an ni...
by Pinky
05 Nov 2010, 09:46
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Prblem mit Objekt
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Danke

Vilen dank hab die alte wersion widr drauf
by Pinky
05 Nov 2010, 00:50
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Prblem mit Objekt
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Prblem mit Objekt

Nach Point & Click ubdaid, Die Objektet lassen sich nicht anpssen die caraktere ist imer in Hindergrund :pcprob:.
Mit der 2.9.4.0 ging es noch & 2.9.5.0 nichtmer
by Pinky
14 Nov 2009, 00:37
Forum: Probleme und Bugs
Topic: invetar
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Andwort

Ich sammle ein EIN DOCHT,FEUERZUG_ AUS(ZU);BENSIN;DER docht soll mit dem Feurzug kombinird werden so das er weg ist,was auch geht.Das FEUERZUG AUS Ist im invetar ,wen ich das Bensin Habe sol das mit den Bensin auf ,an (FEUERZEUG AN(AUF)Flame Brend (30s AUS)FEUERZUG AUS(ZU) so das es zur jede zeit wi...
by Pinky
13 Nov 2009, 12:24
Forum: Probleme und Bugs
Topic: invetar
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Bensin

Erst einmal danke für die Hilfe Das problen ligt im bensin wen ich es benutzen sol das Feurzeug auf an(Feurzeug _an) Gehen, was es erst nach mehreren versuche klabt (der docht Funzt gut) Das Feurzeug_aus müst weg sein für dei brenndauer,& das feurerzeug_an was es auch tut(mer oder weniger),dan s...
by Pinky
12 Nov 2009, 18:39
Forum: Probleme und Bugs
Topic: invetar
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invetar

Hay Leute es ist wider winder ,zeit für Point & Click. Habe in invetar 3 dinge, docht ,feuerzeug aus,bensin,die 3 sind mit einander verlinkt,der Docht kommt ins feuerzeug_aus, so weit so gut,dan des Bensin, wobei das feuerzeug aus, auf feuerzeug_an gesetzt wird, das die flame brend.Nunn solde es...
by Pinky
26 Jul 2009, 16:30
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Loch im Boden
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Loch im Boden

Das ist mir vorhin auch aufgefalen & hate sie geändert aber das ergebnis war das selbe (Koordinaten 72;46 das ist am ende des Brett etwa 2 blogs dahinder)
by Pinky
26 Jul 2009, 12:24
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Loch im Boden
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Loch

Bin jetzt mit mein Latein am ende hir das Skript wens was hilft DAS LOCH on(mouse) { if_obj(loch turm;1) showinfo(Loch;true) if_obj(loch turm;2) showinfo(Das Brett ligt über den Loch;true) } on(use) link(loch) on(link) { if_link(brett) { delitem(karl;brett;1) setobj(loch turm;2) setwalkmap(turm;72;4...