Search found 1646 matches

by japanhonk
13 Dec 2017, 18:37
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: frames einfügen : Editor vertauscht Grafiken
Replies: 1
Views: 6

frames einfügen : Editor vertauscht Grafiken

Hi, mir ist aufgefallen, dass der Editor, Grafiken vertauscht, wenn man in einem Objekt Bilder einügt per Kopieren. Beispiel : Ich habe eine Grafik mit 2 Bildern im Frame 1 Ich kopiere den Frame auf den Nächsten Ich ändere die Position eines der Bilder Ich kopiere den 2. in den 3. Frame Nun steht de...
by japanhonk
12 Dec 2017, 21:59
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Gerade oder ungerade Variable ?
Replies: 2
Views: 24

Re: Gerade oder ungerade Variable ?

Stimmt, super.

Ich schreibe gerade ein Programm für unser Clanevent bei World of Tanks, um die Teilnehmer auszulosen und zu markieren, Punkte einzutragen usw. Da brauch ich das für. Hab auch gerade mal den setobjalpha Befehl ausprobiert - MEGAGOOOIL !!!!


:thumbup: :thumbup: :thumbup:
by japanhonk
09 Dec 2017, 16:58
Forum: Probleme und Bugs
Topic: String in Zahl umwandlen ?
Replies: 1
Views: 18

String in Zahl umwandlen ?

Hi,

ich müßte mit Zahlen, die über die Tastatur eingegeben werden rechnen, aber die Werte lassen sich nicht aus einer string - in eine Ziffernvariable ändern...

Wer weiß was ?

LG

Manni
by japanhonk
08 Dec 2017, 14:57
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Gerade oder ungerade Variable ?
Replies: 2
Views: 24

Gerade oder ungerade Variable ?

Hi,

gibt es eine Möglichkeit Variablen auf gerade oder ungerade Werte hin zu prüfen ?

Gruß

Manni
by japanhonk
08 Dec 2017, 11:56
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Setstring funzt nicht (Gelöst)
Replies: 0
Views: 23

Setstring funzt nicht (Gelöst)

Hi, sagt mal, bin ich blind oder blöd oder Beides ? Der Srting , den ich mittels entertext eingebe, wird a) ´nicht angezeigt bei der Eingabe b) wird nicht gespeichert, der String "Spielername_1" ist immer leer. Der String "Textstring" wird nicht in die Stringvariable "Spiele...
by japanhonk
04 Dec 2017, 18:15
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 322
Views: 539951

Re: Star Trek FYNE

Wenn Du nicht weiterkommst, einfach fragen, wie gesagt, die Rätsel sind nicht so recht schlüssig, wie ich es eigentlich plante. HAb mich von den Raumgrafiken verleiten lassen....

Man kann bis direkt vor die Brücke des Kastells gelangen und steht dann vor den Toren.
by japanhonk
03 Dec 2017, 19:49
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 322
Views: 539951

Re: Star Trek FYNE

Registrieren ??? Ist gar nicht vorgesehen... Das ist auf dem gleichen Server, wie der ganze andere Kram bisher auch... Mal sehen, was da los ist EDit : Ah, ich seh gerade, dass da als Adresse https und nicht http steht, darum.... äh...okay, ich weiß zwar nicht, wieso , aber das kriege ich schon hin ...
by japanhonk
03 Dec 2017, 09:34
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 322
Views: 539951

Re: Star Trek FYNE

Hey Leute, Nachdem ich Episode II in der bisherigen Form auf Eis gelegt habe, könnt Ihr das bisher erreichte mal als Demo spielen, um Grifk und Steuerung zu beurteilen. Es sind 16 Räume, die Rätsel zum Frischalten sind größtenteils spielbar, jedoch finde ich Story und Gameplay Blöd, die Rätsel sind ...
by japanhonk
07 Nov 2017, 20:23
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Work in Progress Blog zu Version 3.2
Replies: 13
Views: 485

Re: Work in Progress Blog zu Version 3.2

Von dem Rotate bin ich auch echt angetan !!!! Danköööö !


:banana:
by japanhonk
20 Oct 2017, 18:47
Forum: Eure Projekte
Topic: Space Control Shiva
Replies: 42
Views: 2485

Re: Space Control Shiva

Hab schon 2 in der Nase und den Ohren....

DIe anderen freien Stellen benötige ich aber noch, also danke :mrgreen:
by japanhonk
26 Sep 2017, 23:05
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 322
Views: 539951

Re: Star Trek FYNE

Nun ja...

ich auch.... :ugly:
by japanhonk
26 Sep 2017, 20:16
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 322
Views: 539951

Re: Star Trek FYNE

https://scontent.ftxl1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/20842099_1398200233548508_3662665959949528961_n.png?oh=81c2fc5ff10da0d823118eb2df20cd6a&oe=5A3E55A2 Ich habe begonnen, TEIL EINS neu zu designen. Die Rätsel werden anders, die Story und die grundlegende Umgebung bleibt aber im Großen und Ganzen. A...
by japanhonk
26 Sep 2017, 20:06
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Replies: 6
Views: 312

Re: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?

Na, dann denken wir uns mal was dafür aus :mrgreen:
by japanhonk
16 Sep 2017, 20:09
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Replies: 6
Views: 312

Re: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?

Das war mir ja neu.... steht das irgendwo, dass das Objekt bei -1 gelöscht wird ??


Gruß

Manni
by japanhonk
09 Aug 2017, 22:07
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Problempost Proj. Vincent
Replies: 21
Views: 1245

Re: Problempost Proj. Vincent

Hatte das auch mal, habe dann testhalber es per Funktion immer wieder gestartet, das klappte. bei nur einem Aufruf ging es nicht.

Probier das mal über den startparticles Befehl....

Gruß

Manni
by japanhonk
17 Jul 2017, 14:30
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point and Click DK Trailer?
Replies: 2
Views: 300

Re: Point and Click DK Trailer?

Wie in etwa soll das aussehen ? Ideen hätte ich, aber auch denke, dass ich das nicht so umsetzen könnte. Da wären sicherlich kurze Schnitte einiger Spielsequenzen drin mit kerniger Musikuntermalung und eingesprochenem Text.

Vielleicht so in der Art wie Trailer von kommerziellen Spielen ?

Gruß

Manni
by japanhonk
28 Jun 2017, 17:01
Forum: Eure Projekte
Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Replies: 16
Views: 1343

Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017

Auch von mir herzlichen Glückwunsch - Daumen hoch...große Zehen dazu..

ach nee, dann falle ich aufs Maul, aber das ist es mir doch wert ;)



Gruß

Manni
by japanhonk
12 Jun 2017, 09:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Namensrechte etc...
Replies: 4
Views: 469

Re: Namensrechte etc...

Ich bin auch kein Jurist, aber ich sehe das genauso. Solange damit kein Geld verdient wird, wird wohl Nix kommen. Andernfalls müßte man sich mit den Rechteinhabern in Verbindung setzen. Ggf - zumindest bei Musik muss die Quellenangabe dabeisein, damit man Dir nicht unterstellt, es wären deine Kompos...
by japanhonk
23 May 2017, 05:49
Forum: Eure Projekte
Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Replies: 16
Views: 1343

Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017

Erzählst Du mal was über die Grafiken ? Mich interessiert, wie die erstellt wurden.

Gruß

Manni
by japanhonk
23 May 2017, 05:48
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Mit stringbefehl einen Variable Name vorgeben
Replies: 1
Views: 234

Re: Mit stringbefehl einen Variable Name vorgeben

Von mir aus kann er ruhig stehenbleiben.....


:D
by japanhonk
22 Mar 2017, 20:04
Forum: Probleme und Bugs
Topic: "New Game +" erstellen
Replies: 8
Views: 916

Re: "New Game +" erstellen

Hi,

ich habe sowas ähnliches verwendet und per savenum abgefragt, welche Ereignisse bereits eingetreten sind. Dann wurden die Skripte und Objelte entsprechend angepasst, ist aber relativ viel Arbeit.

Gruß

Manni
by japanhonk
05 Mar 2017, 12:51
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verbesserungsvorschlag: walkto ;reverse
Replies: 3
Views: 435

Re: Verbesserungsvorschlag: walkto ;reverse

Du kannst doch einen eigenen "movebackwards" Zustand anlegen, in dem nur die vorwärts Animation angegeben ist ? Alternativ einen zweiten "Ghost" Char erstellen, der nur die Rückwärtsanimation enthält und bei Bedarf sofort anstelle des normalen Chars gesetzt wird, um am Ziel wiede...
by japanhonk
25 Jan 2017, 21:11
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Beta Version 3.1.6
Replies: 29
Views: 2432

Re: Beta Version 3.1.6

@Ben : ich hatte da ja schonmal drauf himgeiwesen : ich arbeite an einem Programm, das den Modellbahner mal etwas triezt... Man definiert Wagen und Orte und das Programm spuckt dann immer wieder mal Aufträge aus, die man im Rangierbetrieb dann umsetzen muss. Dazu gibt es ein Menü, in dem ich die Wag...
by japanhonk
24 Jan 2017, 18:52
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Beta Version 3.1.6
Replies: 29
Views: 2432

Re: Beta Version 3.1.6

Frage, ich hatte das schonmalö gefragt : gab es nicht mal eine Walkmapabfrage if_walkmap (<x/y>;true/false>) ... ? Wenn nicht, das wäre u.U. nützlich. Ebenso die Möglichkeit, Inventarobjekten eine feste Nummer zuzuweisen beim Aufnehmen ( damit ich beim 5. Objekt skriptmäßig aber auch das 3. Objekt p...

Go to advanced search