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by japanhonk
20 Oct 2017, 18:47
Forum: Eure Projekte
Topic: Space Control Shiva
Replies: 42
Views: 1416

Re: Space Control Shiva

Hab schon 2 in der Nase und den Ohren....

DIe anderen freien Stellen benötige ich aber noch, also danke :mrgreen:
by japanhonk
26 Sep 2017, 23:05
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 317
Views: 535839

Re: Star Trek FYNE

Nun ja...

ich auch.... :ugly:
by japanhonk
26 Sep 2017, 20:16
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 317
Views: 535839

Re: Star Trek FYNE

https://scontent.ftxl1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/20842099_1398200233548508_3662665959949528961_n.png?oh=81c2fc5ff10da0d823118eb2df20cd6a&oe=5A3E55A2 Ich habe begonnen, TEIL EINS neu zu designen. Die Rätsel werden anders, die Story und die grundlegende Umgebung bleibt aber im Großen und Ganzen. A...
by japanhonk
26 Sep 2017, 20:06
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Replies: 6
Views: 169

Re: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?

Na, dann denken wir uns mal was dafür aus :mrgreen:
by japanhonk
16 Sep 2017, 20:09
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Replies: 6
Views: 169

Re: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?

Das war mir ja neu.... steht das irgendwo, dass das Objekt bei -1 gelöscht wird ??


Gruß

Manni
by japanhonk
09 Aug 2017, 22:07
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Problempost Proj. Vincent
Replies: 18
Views: 438

Re: Problempost Proj. Vincent

Hatte das auch mal, habe dann testhalber es per Funktion immer wieder gestartet, das klappte. bei nur einem Aufruf ging es nicht.

Probier das mal über den startparticles Befehl....

Gruß

Manni
by japanhonk
17 Jul 2017, 14:30
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point and Click DK Trailer?
Replies: 2
Views: 231

Re: Point and Click DK Trailer?

Wie in etwa soll das aussehen ? Ideen hätte ich, aber auch denke, dass ich das nicht so umsetzen könnte. Da wären sicherlich kurze Schnitte einiger Spielsequenzen drin mit kerniger Musikuntermalung und eingesprochenem Text.

Vielleicht so in der Art wie Trailer von kommerziellen Spielen ?

Gruß

Manni
by japanhonk
28 Jun 2017, 17:01
Forum: Eure Projekte
Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Replies: 16
Views: 822

Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017

Auch von mir herzlichen Glückwunsch - Daumen hoch...große Zehen dazu..

ach nee, dann falle ich aufs Maul, aber das ist es mir doch wert ;)



Gruß

Manni
by japanhonk
12 Jun 2017, 09:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Namensrechte etc...
Replies: 4
Views: 308

Re: Namensrechte etc...

Ich bin auch kein Jurist, aber ich sehe das genauso. Solange damit kein Geld verdient wird, wird wohl Nix kommen. Andernfalls müßte man sich mit den Rechteinhabern in Verbindung setzen. Ggf - zumindest bei Musik muss die Quellenangabe dabeisein, damit man Dir nicht unterstellt, es wären deine Kompos...
by japanhonk
23 May 2017, 05:49
Forum: Eure Projekte
Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Replies: 16
Views: 822

Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017

Erzählst Du mal was über die Grafiken ? Mich interessiert, wie die erstellt wurden.

Gruß

Manni
by japanhonk
23 May 2017, 05:48
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Mit stringbefehl einen Variable Name vorgeben
Replies: 1
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Re: Mit stringbefehl einen Variable Name vorgeben

Von mir aus kann er ruhig stehenbleiben.....


:D
by japanhonk
22 Mar 2017, 20:04
Forum: Probleme und Bugs
Topic: "New Game +" erstellen
Replies: 8
Views: 563

Re: "New Game +" erstellen

Hi,

ich habe sowas ähnliches verwendet und per savenum abgefragt, welche Ereignisse bereits eingetreten sind. Dann wurden die Skripte und Objelte entsprechend angepasst, ist aber relativ viel Arbeit.

Gruß

Manni
by japanhonk
05 Mar 2017, 12:51
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verbesserungsvorschlag: walkto ;reverse
Replies: 3
Views: 336

Re: Verbesserungsvorschlag: walkto ;reverse

Du kannst doch einen eigenen "movebackwards" Zustand anlegen, in dem nur die vorwärts Animation angegeben ist ? Alternativ einen zweiten "Ghost" Char erstellen, der nur die Rückwärtsanimation enthält und bei Bedarf sofort anstelle des normalen Chars gesetzt wird, um am Ziel wiede...
by japanhonk
25 Jan 2017, 21:11
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Beta Version 3.1.6
Replies: 29
Views: 1699

Re: Beta Version 3.1.6

@Ben : ich hatte da ja schonmal drauf himgeiwesen : ich arbeite an einem Programm, das den Modellbahner mal etwas triezt... Man definiert Wagen und Orte und das Programm spuckt dann immer wieder mal Aufträge aus, die man im Rangierbetrieb dann umsetzen muss. Dazu gibt es ein Menü, in dem ich die Wag...
by japanhonk
24 Jan 2017, 18:52
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Beta Version 3.1.6
Replies: 29
Views: 1699

Re: Beta Version 3.1.6

Frage, ich hatte das schonmalö gefragt : gab es nicht mal eine Walkmapabfrage if_walkmap (<x/y>;true/false>) ... ? Wenn nicht, das wäre u.U. nützlich. Ebenso die Möglichkeit, Inventarobjekten eine feste Nummer zuzuweisen beim Aufnehmen ( damit ich beim 5. Objekt skriptmäßig aber auch das 3. Objekt p...
by japanhonk
23 Jan 2017, 23:55
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
Replies: 8
Views: 550

Re: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung

255 Zeichen ? Wenn der Trump das wüßte, würd er ständig was reindrücken...

:ugly2:
by japanhonk
23 Jan 2017, 22:17
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
Replies: 8
Views: 550

Re: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung

wird mit eingebaut...zumindest die dummen Sprüche. Habe das Ganze mal auf einen anderen Rechner exportiert und dort mit timer ausprobiert - da klappt das. Habe es dann mal zurückexportiert.. jetzt gehts auf beiden Rechnern---- :mmh: Scheiß die Wand an, kapier ich nicht - aber okay.... :banana: Downl...
by japanhonk
23 Jan 2017, 19:23
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
Replies: 8
Views: 550

Re: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung

Hatte ich in die Funktion auch schon eingebaut, hat Nix gebracht.

Wieso hat das denn in 2.9.6 funktioniert ???


Gruß

Manni
by japanhonk
22 Jan 2017, 15:16
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
Replies: 8
Views: 550

Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung

Hi Ben, wollte mittels Button, der in einem Subroom steht, einen anderen Subroom aufrufen. War bisher kein Problem, aber jetzt gibts eine Zugriffsverletzung. Rufe ich den Subroom aus einem normalen Raum heraus auf, geht es. Hintergrund : Ein Subroom namens "Bridge_bgd" enthält mehrere Butt...
by japanhonk
06 Jan 2017, 23:18
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verbessungsvorschlag
Replies: 11
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Re: Verbessungsvorschlag

Kann man bei den Particleeffekten evtl mal einen "Geradeausflug" realiseren ( also von einem Umkreis im Zentrum z.B.10x10 Pixel ausgehend in alle Richtungen zum Rand und umgekehrt ?

Mit Objekten und Moveobj ist das ziemlich aufwendig...
by japanhonk
04 Jan 2017, 17:13
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verbessungsvorschlag
Replies: 11
Views: 739

Re: Verbessungsvorschlag

Das ist korrekt.....

Bisher erkannte ich das ...joa...halt am Text, der drinstand.... Klappte ganz gut---- :ugly:
by japanhonk
04 Jan 2017, 15:45
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verbessungsvorschlag
Replies: 11
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Re: Verbessungsvorschlag

Kriegst Du Krasse Sache :thumbup: zu Textzeilen : Die Textout zeilen sind seit geraumer Zeit ja nicht mehr nummeriert, sondern sind Namen wie bei Variablen. Ich fand es wesentlich besser einer Zeile einen Namen zu geben den man sich merken kann zB nach System hud_health oder enemy_damage. http://bl...
by japanhonk
03 Jan 2017, 18:24
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verbessungsvorschlag
Replies: 11
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Re: Verbessungsvorschlag

KLingt interessant, schau ich mir mal an


Danke dafür :)
by japanhonk
03 Jan 2017, 13:54
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verbessungsvorschlag
Replies: 11
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Verbessungsvorschlag

Hi Ben, mir ist heute beim Tippen eine Idee gekommen.... Man kann ja die Hilfe beim Scripten zuschalten, dann werden ja die Befehle angezeigt, die man dann per Klick auswählen kann. Allerdings muss ich dann die Tastatur "verlassen" und zur Maus greifen. Kann man die Funktionstasten so bele...

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