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by japanhonk
13 Mar 2016, 15:18
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
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Re: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten

Ja toll, Leute, jetzt habt Ihrs geschafft...

MIR FEHLEN DIE WORTE



Gewöhnt Euch nicht dran... :wink:

äh...hast Du übrigens schon eine Lösung, die Dir geholfen hat ? Wenn ja, welche ?

Gib mal Futterrück....äh Feedback
by japanhonk
12 Mar 2016, 07:18
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
Replies: 19
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Re: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten

woher ich das weiß ?

Ey, hömma PAC DK GOD oder wat ? :mrgreen:


Ich drück Dir dann mal die Daumen für restlichen 270 %


:comp:
by japanhonk
11 Mar 2016, 05:12
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Jetzt passt Dein Avatar zum Text...


:ugly:
by japanhonk
10 Mar 2016, 20:40
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
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Re: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten

Kannst Du das Ganze nicht durch 1 Mio teilen und dann so anzeigen : Wenn der Wer größer ist, als 999 999, dann teile durch 1 000 000 1 000 000 / 1 000 000 = 1 Anzeige : 1 plus Textout "Mio" 1 000 037 / 1 000 000 = 1,037 Mio usw wenn Du dann 10 Mio hast, teilst Du entsprechend. Die Funktion...
by japanhonk
10 Mar 2016, 19:56
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

:banana: :banana: :banana:


Jaaaaaa...... Willst Das Spiel Du in der Liste sehn, dann musst Du die Tabelle drehn...

Schönes Teil :)



I am the Master of the 4th dimension - the question is - who cares ?
by japanhonk
09 Mar 2016, 20:18
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: You tube Ecke
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Re: You tube Ecke

DAS lustige Filmchen kann ich Euch nicht vorenthalten......


( Wer Ice Age kennt, ist etwas im Vorteil )

https://www.youtube.com/watch?v=VXi7tNBFe-E
by japanhonk
08 Mar 2016, 19:47
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Ja, mist, wenn das so ist, dan heisst es ja jetzt

ich MUSS MUSS MUSS


mal....



:mrgreen:
by japanhonk
08 Mar 2016, 13:00
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

DAS spendet Kraft...

Halleluhja und Halali...




:D
by japanhonk
08 Mar 2016, 11:57
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Aber ich WILL ICH WILL WILL.....


das fertig haben....und wenn ich es vererben muss...

:ugly:
by japanhonk
08 Mar 2016, 05:50
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Update: Ich habe eine neue Dimension des Spieleprogrammierens erreicht : die 4. 90 % Ich habe die Arbeiten an Episode II lange ruhen lassen aus mehreren Gründen. So recht zufrieden war ich mit der Story nie. Ich jabe beschlossen, die Story, so, wie sie jetzt ist, komplett zu kippen und das Spiel um ...
by japanhonk
07 Mar 2016, 16:44
Forum: Probleme und Bugs
Topic: avast macht probleme beim starten des PaC Dk (3.1.2)
Replies: 7
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Re: avast macht probleme beim starten des PaC Dk (3.1.2)

Verständnis? Hatta ...


Ich nutze Avast nicht, hatte da nie Probleme...

Kann mir meine eigenen Probleme schaffen, da brauch ich Avast nicht zu.. :bravo:

:pcprob:

Gruß

Manni
by japanhonk
05 Mar 2016, 14:34
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zugriffsverletzung...
Replies: 12
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Re: Zugriffsverletzung...

Also wenn das bei mir kam, dann plötzlich und ohne Vorwarnung. Oft konnte ich das einfach wegklicken, manchmal war es aber ein echtes Problem. Ich habe dann die Engine neu aufgespielt und den o.g. Weg versucht. Kann helfen, muss aber nicht. Und dann war das Problem manchmal auch so plötzlich und une...
by japanhonk
04 Mar 2016, 19:40
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zugriffsverletzung...
Replies: 12
Views: 9171

Re: Zugriffsverletzung...

Öffne das Projekt und klicke dann auf "Exportieren" Die Engine packt dann alles in eine Datei, die Ben dann wieder importieren kann und damit alle Daten sehen kann. Ich würde sagen, Du packst das Ganze noch mit Winzip oder Winrar und stellst es dann zum Download bereit. Wenn es nur einige ...
by japanhonk
03 Mar 2016, 06:01
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3.1.2
Replies: 7
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Re: Point & Click DK Version 3.1.2

JUHUUUUUUU - vor Allem die Gesamtlautstärke und die Walkmapskripte - darauf hab ich gewartet....


Ist ja wie Weihnachten hier...


Passt auch zum Wetter gerade.... :D

Gruß

Manni
by japanhonk
01 Mar 2016, 17:32
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Spacko.TV Folge 10
Replies: 5
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Re: Spacko.TV Folge 10

Wie war das ?

"Bitte nicht durchziehen"....

Es gibt Bilder, die kriegt man nicht mehr aus dem Kopf, BEVOR sie überhaupt drin sein sollen...


:ugly:
by japanhonk
01 Mar 2016, 16:40
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Spacko.TV Folge 10
Replies: 5
Views: 9898

Re: Spacko.TV Folge 10

Und vor Allem : Jetzt wissen wir, dass es den Bierprügel WIRKLICH gibt...


Die Welt war schon lange nicht mehr SO in Ordnung....


( solange man keine Zeitung liest usw )...


:mrgreen:
by japanhonk
01 Mar 2016, 06:17
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Spacko.TV heute mit Lucasarts Adventuren.
Replies: 2
Views: 7492

Re: Spacko.TV heute mit Lucasarts Adventuren.

Ich muss auch endlich mal wieder weitermachen, aber das bisherige Game gefällt mir nicht. Da wartet ein riesen haufen Arbeit zum Umschreiben.

Aber wenn Ihr alle so aufs Gas drückt, werd ich mich echt mal wieder dranmachen. Sonst hängt Ihr mich völlig ab...


:comp:

Gruß

Manni
by japanhonk
01 Mar 2016, 06:11
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zugriffsverletzung...
Replies: 12
Views: 9171

Re: Zugriffsverletzung...

Evtl hat es mit dem Speichern zu tun. Manchmal kommt dieser Fehler einfach so. Ab und zu hilft es dann, das Projekt mal unter einem anderen Namen zu speichern. Ne Garantie ist das aber nicht.


Gruß

Manni
by japanhonk
01 Mar 2016, 06:10
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Spacko.TV Folge 10
Replies: 5
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Re: Spacko.TV Folge 10

Ja, ich fands auch klasse !

Gruß

Manni
by japanhonk
28 Feb 2016, 06:03
Forum: Eure Projekte
Topic: Demo Adventure
Replies: 6
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Re: Demo Adventure

Der Duke ist fertig...


WIE GOIL IS DAS DENN ???

:banana:
by japanhonk
26 Feb 2016, 19:10
Forum: Eure Projekte
Topic: Writers
Replies: 59
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Re: Writers

Ich hab 2 Teiler :

Ankündigung und Spiel....


:oops:
by japanhonk
25 Feb 2016, 18:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Intelligente Wegfindung
Replies: 7
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Re: Intelligente Wegfindung

Nach einem kurzen Überfliegen des Textes...

wieso kommt niemand auf die Idee, die Walkmappunkte zu sperren, wenn man ein Objekt baut ?
Das Objekt sperrt die Punkte, wenn es auf 1 gesetzt wird....


Gruß


Manni
by japanhonk
23 Feb 2016, 20:19
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
Replies: 23
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Das it den weißen Linien kenne ich von mir auch. Ich hab da keine Lösung gefunden bisher.

Gruß

Manni