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- 20 Dec 2012, 21:51
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben
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Re: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben
In meinem Demo-Spiel habe ich die klassische Maussteuerung eingestellt mit (Gehe, untersuche, benutze) und auch einen Subroom fürs Inventar. Wenn ich einen Gegenstand mit einem anderen benutze bzw auf einem Hotspot in einem Raum anwende, wird entweder der besagte Befehl ausgeführt oder eben der on(c...
- 17 Jul 2012, 22:12
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Test Adventure Lets Play Video ^^
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Re: Test Adventure Lets Play Video ^^
Hach ja... die gute, alte Zeit *schnüff*
- 17 Jul 2012, 22:07
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: WIDERSTAND IST ZWECKLOS
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Re: WIDERSTAND IST ZWECKLOS
Kenn ich schon - gibt´s übrigens auch als Shirt bei ThinkGeek.
- 09 Jun 2012, 12:54
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Gleicher Character - Anderes Aussehen
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Re: Gleicher Character - Anderes Aussehen
Ja, es müßte ein neuer Char erstellt werden. Aber die Ursprungsgrafiken kannst Du ja weiternutzen und einfach die Sättigung in einem Grafikprogramm auf 0 setzen.
- 11 Feb 2012, 19:52
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PCDK Multiplayer ???
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uff
Eventuell geht es, wenn beide Rechner auf den gleichen Spieleordner zugreifen. In diesem sollte das gleiche Game dann mit 2 verschiedennamigen EXE kompiliert sein. (Auf die gleiche EXE von beiden Rechnern gleichzeitig zuzugreifen wird wahrscheinlich nicht funzen.) Mit savenum/loadnum und savestring/...
- 27 Nov 2011, 12:22
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
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Re: Bildmal Thread
Das kleine Äffchen ist wirklich drollig.
Sculptris
Auf http://www.pixologic.com/sculptris/ kann man sich kostenlos eine einfach zu handhabende 3D-Modelierungssoftware herunterladen.
Hiermit kann man eine Kugel ähnlich wie Knete bearbeiten und Texturieren. 3D-Objekte im OBJ-Format können ebenfalls im- und exportiert werden.
Have fun!
Hiermit kann man eine Kugel ähnlich wie Knete bearbeiten und Texturieren. 3D-Objekte im OBJ-Format können ebenfalls im- und exportiert werden.
Have fun!
- 06 Oct 2011, 22:03
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Warum PaC DK ?
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Re: Warum PaC DK ?
Programmiert habe ich, mal abgesehen von QBasic, eigentlich eher weniger. Aber zu DOS-Zeiten (hach! *schwärm*) habe ich damals probiert mit einem Programm namens Game Builder Lite selbst ein Adventure zu erstellen. War seinerzeit bei dem Buch "Computer Spiele selber machen" dabei. Mit dem ...
- 04 Oct 2011, 19:58
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Nickmann Prolog
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Re: Nickmann Prolog
:mrgreen: Freue mich schon auf die Fortsetzung. Das einzige, was ich zu bemäkeln habe, ist, daß das Abschlußvideo seltsamerweise übelst geruckelt hat. Als ich es aus den Spieledateien entpackt hatte lief es mit dem Gomplayer aber flüssig. Evtl müßte eine kurze Vorladezeit einprogrammiert werden?!?!?...
- 29 Aug 2011, 16:07
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Way
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Re: No Way
Hi JDR,
poste doch einfach mal eins, zwei Bilder, das wir einen Eindruck vom aktuellen Stil bekommen.
poste doch einfach mal eins, zwei Bilder, das wir einen Eindruck vom aktuellen Stil bekommen.
- 29 Aug 2011, 15:57
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek Fyne - Scotty´s Log
- Replies: 44
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Re: Star Trek Fyne - Scotty´s Log
Der neue Hangar ist wirklich sehr gut gelungen! Ich habe mich gleich wieder an Klassiker, wie die Höhlenweltsage etc erinnert, die einen ähnlichen Grafikstil hatten.
Wenn Du jetzt noch die pixeligen Charaktere ähnlich "restaurieren" oder pimpen wüdest, wäre das Gesamtbild echt famos.
Wenn Du jetzt noch die pixeligen Charaktere ähnlich "restaurieren" oder pimpen wüdest, wäre das Gesamtbild echt famos.
- 09 Aug 2011, 21:27
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
- Replies: 91
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Re: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
Gott sei Dank, Dein Projekt lebt noch!
PS: geiles Teaser-Bild
PS: geiles Teaser-Bild
- 25 Jul 2011, 22:17
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Das Labor CW87
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Re: Das Labor CW87
Hi Fan ;-P
Geräusche etc könntest Du unter Umständen hier finden:
http://www.freesound.org/index.php
PS: es heißt "altes Auto" nicht "Alte Auto"
PPS: die arme Frau muß ja die ganze Zeit Barfuß herumlaufen.
Geräusche etc könntest Du unter Umständen hier finden:
http://www.freesound.org/index.php
PS: es heißt "altes Auto" nicht "Alte Auto"
PPS: die arme Frau muß ja die ganze Zeit Barfuß herumlaufen.
- 03 Apr 2011, 17:46
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Adam Stein und das Geheimnis der Schwarzen Sonne
- Replies: 19
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Re: Adam Stein und das Geheimnis der Schwarzen Sonne
Hi Neverman,
Die Idee hört sich recht vielversprechend an.
Auch ich bin befürworter von Pixelgrafiken!
Die haben einfach mehr Flair.
Zur Symbol-Thematik: wie wäre es anstelle eines Kreuzes mit einem durchgestrichenem Michell Friedmann?
Die Idee hört sich recht vielversprechend an.
Auch ich bin befürworter von Pixelgrafiken!
Die haben einfach mehr Flair.
Zur Symbol-Thematik: wie wäre es anstelle eines Kreuzes mit einem durchgestrichenem Michell Friedmann?
- 17 Jan 2011, 15:41
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Hotspotanzeige
- Replies: 2
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Re: Hotspotanzeige
Du kannst auf jedem Objekt, das man anschauen kann eine Hotspotgrafik (Lupe, Kreis etc) platzieren.
Den Zustand auf 0 setzten, und im Raumskript eine Abfrage für Taste x, die den Objektzustand kurzzeitig
auf 1 setzt und somit auch die Hotspots sichtbar sind.
Den Zustand auf 0 setzten, und im Raumskript eine Abfrage für Taste x, die den Objektzustand kurzzeitig
auf 1 setzt und somit auch die Hotspots sichtbar sind.
- 20 Dec 2010, 22:35
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Bilder bearbeiten
- Replies: 6
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Re: Bilder bearbeiten
Bei den kostenlosen wäre da natürlich als erstes Blender ( http://www.blender.org/ )zu nennen. Allerdings ist hier die Einarbeitungszeit recht hoch. Unter den kommerziellen Produkten kann ich dir nur Cinema 4D empfehlen - das ist am leichtesten zu erlernen und recht übersichlich gestaltet. http://ww...
- 17 Dec 2010, 13:01
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
- Replies: 18
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Re: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
Mensch Mischi, wo liegt denn da der Zusammenhang mit GamConVan?
Und warum macht Lucas Arts davon ein Remake?
Und warum macht Lucas Arts davon ein Remake?
- 13 Dec 2010, 21:34
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
- Replies: 18
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Re: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
Oder wie wäre es mit einer schicken 2D Neuauflage des optisch sehr fragwürdigen MI4 ?
- 26 Nov 2010, 21:57
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
- Replies: 18
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Re: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
Hallo schwarzes Fledermäuschen, deine Grafiken sind echt klasse. :thumbup: Schade nur daß man sie nicht sehen wird, weil schon wieder eine Monkey Island Remake kommt und dieses wegen lizensrechtlicher Gründe problematisch sein könnte :? Wäre eine Auskopplung oder ein ganz anderes Spiel nicht geschic...
- 23 Sep 2010, 22:25
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Verabschiedung
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- 28 Aug 2010, 19:41
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Filteranschlüsse nicht verbunden ??
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- 28 Aug 2010, 19:38
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Interactive Love Story jetzt Feliciaetas
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- 17 Aug 2010, 02:17
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Releven
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- 16 Aug 2010, 22:01
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Releven
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- Views: 96770
- 13 Aug 2010, 00:23
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Zeitenritter
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